O segundo episódio de Legacy of the Blade, a primeira expansão de Assassin's Creed Odyssey, foi lançado ontem, e aparentemente foi tempo suficiente para deixar alguns jogadores descontentes. Sem revelarmos exatamente o que acontece, podemos dizer que o final deste segundo episódio implica algumas mudanças nas personagens que são impostas.
A questão que se levanta é que Assassin's Creed Odyssey funciona como um RPG, permitindo que o jogador tome uma série de decisões. Contudo, no final deste segundo episódio de Legacy of the Blade, algo muito importante é imposto à personagem e ao jogador, o que gerou o tal descontentamento. A própria Ubisoft já decidiu responder à questão, através do diretor Jonathan Dumont.
No fórum oficial do jogo [se clicarem vão ver spoilers], Dumont falta em detalhe dos motivos que os levarão a escolher e a impor este final às personagens, mas ao mesmo tempo, reconhece podiam ter tido maior cuidado na forma como o fizeram. "A claridade e a motivação por trás desta decisão não foi bem executada", reconheceu.
Vale a pena lembrar que este episódio não conclui Legacy of the Blade, já que a expansão é formada por três capítulos.