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Ubisoft garante que Ghost Recon Frontline "não é pay-to-win sob qualquer circunstância"

"O conteúdo do Battle Pass será estritamente estético."
Ben Lyons Senior Editor 6 Outubro 2021

A Ubisoft anunciou ontem Ghost Recon Frontline, um jogo free-to-play que tem várias características dos battle royale, mas que será antes focado em objetivos por equipas. Como tantos jogos online modernos, Frontline também terá temporadas com os respetivos passes que o jogador pode adquirir, mas segundo Stefan Marinescu, diretor de marca de Ghost Recon, esse passe não terá qualquer tipo de incentivo pay-to-win.

"Teremos uma nova temporada a cada três meses após o lançamento do jogo. Cada temporada vai trazer novas funções, mas ainda não podemos falar delas neste momento. Mas sim, com cada temporada os jogadores terão algo novo para explorarem, e sim, também terá um sistema de battle pass. É muito importante que as pessoas percebam que o passe não é pay-to-win sob qualquer circunstância. Tuno no passe será estritamente estético. Será sobretudo para que os jogadores possam personalizar o aspeto das suas personagens, sem qualquer tipo de benefícios em termos de jogabilidade ou de condições de vitória."

Fica assim dada a garantia por parte de Stefan Marinescu, cuja entrevista pode ver em baixo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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