Embora Watch Dogs 2 não tenha sido ainda oficialmente anunciada pela Ubisoft, o Diretor Criativo Jonathan Morin achou por bem falar da inevitável sequela em entrevista ao GamesTM: Com uma sequela existe a pressão extra de continuar a evoluir a marca e é preciso apelar aos fãs numa forma nova. É preciso continuar a tomar riscos."
Morin também falou do jogo original, referindo que: "o desafio quando fizemos o primeiro jogo foi criar algo que fizesse as pessoas sonharem com algo diferente." Morin reconheceu ainda que Watch Dogs podia ter sido melhor: "o jogo não era perfeito de forma alguma, e existe muito espaço por onde podemos melhorar."
Segundo Morin, a sequela irá passar por um jogo mais concentrado no próprio jogador e não tanto numa personagem, como Watch Dogs o foi para Aiden Pearce: "queremos que o jogador possa jogar com um estado de espírito muito diferente, não queremos definir-lhes os conceitos da experiência."