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Ubisoft corta 33 empregos em seu estúdio em Toronto

A redução da força de trabalho é considerada parte de um processo de "realinhamento direcionado".
Ben Lyons Senior Editor 1 Julho 2024

A Ubisoft decidiu cortar 33 empregos de seu estúdio em Toronto. A desenvolvedora, que atualmente está trabalhando no remake Splinter Cell, recentemente se intensificou para ajudar na produção do remake Prince of Persia: The Sands of Time, e estreou Far Cry 5 e 6, e Watch Dogs Legion nos últimos anos, estará perdendo funcionários como parte do que a Ubisoft considera como um processo "targeted realignment".

Em um comunicado fornecido à PC Gamer, a Ubisoft disse especificamente: "A Ubisoft Toronto decidiu realizar um realinhamento direcionado para garantir que possa entregar seu ambicioso roteiro. Infelizmente, isso afetará os papéis de 33 membros da equipe que deixarão a Ubisoft. Estamos comprometidos em fornecer suporte abrangente a eles, incluindo demissão e assistência de carreira, para ajudar nessa transição."

Não está claro como isso afetará o desenvolvimento dos projetos futuros do estúdio, mas pinta ainda mais um quadro sombrio do estado da indústria de videogames em 2024, que superou o total de demissões de 2023 há algumas semanas.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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