Uma das maiores críticas aos jogos da Ubisoft nos últimos anos, é que se estão tornar demasiado idênticos, e a companhia parece querer mudar essa ideia. Nesse sentido anunciou uma reestruturação da equipa editorial dos escritórios em Paris, que essencial guia e coordena os vários projetos que têm espalhados pelo mundo.
O objetivo, segundo o próprio comunicado da Ubisoft, passa por "aumentar a agilidade da equipa editorial e melhor acompanhar as equipas de produção que temos pelo mundo a criar as melhores experiências de jogo para os jogadores." Segundo avança o VGC, esta alteração já levou ao cancelamento de um jogo e está a motivar drásticas alterações noutros projetos em desenvolvimento para que tenham uma identidade mais própria.
Os maus resultados de jogos recentes, como The Division 2 e Ghost Recon: Breakpoint, estarão na origem desta decisão.