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Assassin's Creed Shadows

Tudo o que aconteceu até Assassin's Creed Shadows ' atraso

Para marcar a data de lançamento original do título principal, relembramos o que aconteceu antes do atraso do jogo.

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Hoje é o dia em que todos esperávamos começar nossa jornada no Japão feudal em Assassin's Creed Shadows. O ambicioso projeto estava programado para ser lançado em 15 de novembro de 2024, mas após uma série de problemas e reações, foi adiado e adiado até fevereiro de 2025. É verdade que isso não é um grande atraso no grande esquema das coisas, mas como Shadows teria sido um dos últimos grandes lançamentos de 2024, estamos voltando nossa atenção para o título difamado para lembrá-lo do que aconteceu e por que o jogo teve que ser empurrado. Vamos começar do início.

Setembro de 2022

Depois de uma variedade de rumores, a Ubisoft finalmente levantou a cortina durante um de seus Forwards e apresentou Codename Red. Este projeto intitulado estava finalmente levando Assassin's Creed para o Japão, e isso praticamente instantaneamente deu início a um grande número de fãs para aqueles que finalmente estavam vendo seus sonhos de Assassin's Creed se tornarem realidade. Neste ponto, nenhuma data de lançamento foi mencionada além de que provavelmente faria sua estreia em algum momento depois de 2023.

Assassin's Creed Shadows

Julho de 2023

Começou a circular um boato de que Codename Red estava se preparando para um lançamento em 2024, tudo graças a uma postagem abafada no LinkedIn da Ubisoft que foi rapidamente corrigida. No entanto, apesar de quase um ano ter se passado desde o anúncio oficial, nada mais foi revelado.

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Janeiro de 2024

Outro boato circula de que Codename Red teria sua revelação adequada em maio e que também jogaríamos o título em novembro.

Fevereiro de 2024

A Ubisoft praticamente afirma esses planos mencionando em seus relatórios financeiros que Codename Red foi planejado para o ano fiscal de 2024, ou seja, entre 1º de abril de 2024 e 31 de março de 2025. Tecnicamente, isso ainda é verdade hoje.

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Maio de 2024

A Ubisoft anuncia o nome oficial de Codename Red, revelando que será apelidado de Assassin's Creed Shadows e que saberíamos mais sobre o jogo este mês antes de uma apresentação de jogabilidade em maior escala no Ubisoft Forward em junho. Ainda não há confirmação sobre a data de lançamento.

A revelação completa acontece cerca de uma semana depois, quando recebemos um trailer cinematográfico apresentando os protagonistas duplos de Naoe e Yasuke. Ficamos sabendo que a data de lançamento é 15 de novembro e também começamos a ver alguma reação devido ao descontentamento dos fãs japoneses com a forma como o Japão Feudal é representado. Como este é um trailer cinematográfico, muitos ignoram essas questões e, em vez disso, esperam pela grande revelação da jogabilidade em junho.

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É também neste mês que experimentamos pela primeira vez a Edição de Colecionador que promete várias guloseimas físicas, bem como três dias de Acesso Antecipado em novembro e a inclusão do Season Pass também.

Junho de 2024

Podemos ver uma grande parte da jogabilidade Shadows em ação e, com isso, aprender mais sobre o Japão às vezes deturpado. Podemos ver como Naoe e Yasuke diferem em ação e também temos a chance de falar com os desenvolvedores e ver algumas jogabilidades a portas fechadas que são muito semelhantes ao passo a passo oficial apresentado no Ubisoft Forward.

Essa jogabilidade é onde os problemas realmente começam a surgir à medida que a base de fãs japonesa fica furiosa com a autenticidade do país no jogo, algo que logo equivale a uma grande reação se tornando pública no mês seguinte.

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Julho de 2024

A reação mais significativa vem na forma de uma petição assinada por milhares de fãs japoneses que estão fazendo campanha para que Shadows seja cancelado. Eles afirmam que o jogo é um "sério insulto à cultura e história japonesas", acrescentando que "a Ubisoft continua a entender mal a natureza e o papel dos samurais".

A petição quer que o jogo seja encerrado imediatamente, e isso nem é influenciado por alguns historiadores que compartilham sua opinião sobre o assunto e como a história japonesa tem pontos em branco que podem sugerir que algumas partes da vida de Yasuke se encaixariam na adaptação da Ubisoft.

Isso leva a Ubisoft a emitir um pedido de desculpas em que afirma que os jogos Assassin's Creed não são historicamente precisos e que "visam despertar a curiosidade e encorajar os jogadores a explorar e aprender mais sobre os cenários históricos nos quais nos inspiramos". A Ubisoft também acrescenta que sua equipe "colaborou extensivamente com consultores externos, historiadores, pesquisadores e equipes internas da Ubisoft Japan para informar nossas escolhas criativas", mas que isso levou a "alguns elementos em nossos materiais promocionais" causando preocupação entre a comunidade.

A empresa francesa afirma que continuará a consultar e colaborar para lidar com as críticas que o jogo enfrentou, mas também não faz nenhum plano para atrasar o jogo nem mudar a forma como Yasuke é implementado da maneira que tantos fãs japoneses exigem.

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Julho 2024

Mais jogabilidade é apresentada de acordo com a Gamescom. A filmagem mostra mais do Japão e as ações e habilidades que Yasuke e Naoe podem realizar no jogo. Embora as críticas sejam menos vocais do que durante os estágios iniciais do verão, ainda há barulho na comunidade expressando seu descontentamento com o jogo, algo que sem dúvida leva ao próximo grande desenvolvimento em setembro.

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Setembro de 2024

A Ubisoft tem planos para Tokyo Game Show. Com um grande jogo sediado no Japão, a empresa francesa está se preparando para sediar um show na feira, mas desiste no último minuto sem qualquer aviso ou explicação significativa. Fãs e imprensa começam a questionar por que e logo após os eventos planejados de pré-visualização para a imprensa também são cancelados, mostrando claramente que a Ubisoft está prestes a fazer uma grande mudança em seu calendário de lançamentos de 2024.

Não demora muito nesse período até que o anúncio seja oficial e que Assassin's Creed Shadows tenha sido adiado de 15 de novembro de 2024 para 14 de fevereiro de 2025. A Ubisoft observa que precisa de mais tempo para polir e refinar a experiência, e que o atraso significará que as pré-encomendas serão reembolsadas e que os pré-encomendados também receberão a primeira expansão gratuitamente.

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Outubro de 2024

Um relatório começa a circular investigando os problemas por trás de Shadows e seu atraso. Ele observa que quaisquer rumores sobre escolhas de jogabilidade selvagens e mudanças em torno deste período são praticamente falsos e que o atraso aconteceu pelo mesmo motivo que a maioria dos atrasos acontece: um cronograma de desenvolvimento muito apertado, necessidade de polimento e também na tentativa de resolver as frustrações da comunidade japonesa. O relatório observa que Yasuke ainda será uma parte importante do jogo, e que, simplificando, Shadows não estava em um lugar onde estava pronto para ser colocado nas mãos dos fãs a partir de novembro.

A Ubisoft também usa essa notícia de atraso para remover uma figura colecionável que retratava Yasuke e Naoe em um estilo chibi em um portão Torii quebrado. O colecionável foi considerado culturalmente "insensível" e, portanto, foi retirado da venda.

Por fim, a Ubisoft decide que os problemas e o atraso exigem um bom favor para devolver aos fãs e, portanto, o grande Collector's Edition do jogo tem seu preço reduzido, principalmente devido ao Season Pass não ser mais incluído, já que muitos receberão a primeira expansão de graça de qualquer maneira por simplesmente pré-encomendar o jogo.

Assassin's Creed Shadows

Isso basicamente encerra a controvérsia Assassin's Creed Shadows até 15 de novembro, sua data de lançamento originalmente planejada. Poço... além do fato de que a Ubisoft parece querer colocar um jogo Assassin's Creed nas mãos dos fãs a cada seis meses...

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