Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
análises
Truxton Extreme

Truxton Extreme

Truxton Extreme captura o espírito dos fliperamas e mostra que as mecânicas clássicas de jogo ainda têm um lugar legítimo, mesmo que a jornada não seja totalmente sem obstáculos.

Quando a Toaplan entrou em liquidação em 1994, uma das empresas mais influentes do gênero shoot 'em up desapareceu. O estúdio nunca atingiu a mesma escala da Capcom ou Konami, apesar de ter deixado sua marca no final dos anos 1980 e início dos anos 1990 com jogos como Truxton, Fire Shark, Hellfire e Zero Wing. No entanto, seu legado permaneceu através de desenvolvedores que depois fundaram empresas como a Cave. É por isso que Truxton Extreme parece menos uma sequência e mais uma carta de amor para uma época em que cada moeda no fliperama contava.

Meu próprio relacionamento com a série tem sido esporádico. Algumas rodadas no Mega Drive, algumas horas com Truxton Classic no meu celular, e uma apreciação geral pela importância da Toaplan na história dos games. Por isso foi particularmente divertido ver como Truxton Extreme captura bem o espírito do original. O jogo parece instantaneamente familiar, ao mesmo tempo em que recebeu uma reformulação moderna sem perder de vista suas raízes.

Truxton Extreme
Se você já jogou outros shooters, vai pegar o jeito de Truxton rapidinho.

Os gráficos são estilosos e detalhados, sem, no entanto, tentar alterar a identidade da série. As explosões preenchem a tela de cor e luz, enquanto a música constrói um ritmo agradável ao longo da aventura. Nunca assume o centro das atenções, mas está sempre presente, enriquecendo a experiência. O fato de o compositor original, Masahiro Yuge, ter retornado para dar uma nova transformação moderna às clássicas pistas de fliperama causa uma enorme onda de arrepios nostálgicos. Também suaviza o impacto do jogo agora jogado em widescreen em vez do clássico modo vertical 'TATE' – uma mudança que funciona surpreendentemente bem graças aos ambientes 3D estilosos.

O jogo também oferece consideravelmente mais conteúdo do que eu esperava inicialmente. Para quem quer aprender o básico, há um tutorial instrutivo e o modo mais permissivo Heart Starter, onde um número ilimitado de vidas significa que o foco está em aprender as mecânicas do jogo em vez de ter que recomeçar o tempo todo. Heart Starter é mais ou menos o primeiro nível no modo Fácil, e eu o vejo mais como um tutorial estendido do que como um modo de jogo independente.

Publicidade:

O Modo História é aquele avô carinhoso que sempre tem uma palavra gentil para dizer e fica feliz em colocar um presentinho no bolso antes de você ir para casa. As sequências animadas do mangá e a narrativa dão ao jogo um ritmo mais calmo e uma sensação de contexto. Aqui, você acompanha Ash, Bergamota ou Cyrilla em suas respectivas histórias. Dito isso, eu gostaria de ver mais variedade entre as campanhas. Os níveis e as naves parecem praticamente idênticos, o que significa que é principalmente a trama que os diferencia.

Truxton Extreme
Não há muitos níveis, mas se você quiser jogar o jogo e vivenciar a história de cada personagem, ainda há um pouco de espaço para várias jogadas.

Se o Modo História é o avô bondoso, Arcade é o parente mais velho que já passou pelas dificuldades da vida. Ele te leva até as montanhas, ensina a acender uma fogueira e construir um gerador com algumas pinhas, e espera que você se vira sozinho quando a escuridão cair. É aqui que reside o verdadeiro espírito de Truxton. É aqui que cada erro é punido e cada vitória parece merecida.

Para o jogador competitivo, também existe o Arena, onde o foco está em marcar pontos e alcançar pontuações altas. Se quiser compartilhar a experiência com outra pessoa, também há um Modo Team local, que parece uma belo homenagem aos dias em que os fliperamas ainda eram centros sociais.

Publicidade:

Os controles parecem precisos e o desafio encontra um equilíbrio delicado. Truxton Extreme não é fácil, mas também nunca é brutalmente difícil. Exige habilidade, bons reflexos e certa paciência. Quando eu falhava, quase sempre sentia que era culpa do meu próprio erro, e não do jogo parecer injusto.

Truxton Extreme
Os segmentos em estilo quadrinho entre cada capítulo acrescentam algo ao jogo, embora Truxton não seja um jogo que dependa de uma trama complexa.

Logo percebi um padrão na minha própria jogabilidade. Raramente usava as bombas nos níveis; Guardei para os chefes. Lá, uma saraivada de lasers, projéteis e ataques me aguardava, colocando à prova tanto meus tempos de reação quanto minha paciência. Quando um chefe finalmente explodia, nunca parecia um acaso. A vitória foi mais do que merecida.

O sistema de power-ups também funciona bem. Minha favorita rapidamente virou a arma teleguiada, que proporcionava uma boa sensação de fluidez durante as seções mais intensas. Essa escolha de favoritos desequilibra o jogo, já que o potencial esmagador do laser branco basicamente elimina a necessidade de experimentar outras armas do jogo. Outro aspecto irritante é que as melhorias às vezes se misturam ao fundo. Em várias ocasiões, acabei pegando acidentalmente uma arma diferente daquela em que construí meu estilo de jogo. Isso causou mais frustração do que desafio.

Truxton Extreme

A única objeção real que tenho ao ritmo do jogo é o comprimento dos níveis. A maioria deles dura entre cinco e oito minutos. Não é um desastre, é mais uma questão de hábito. Estou mais acostumado com fases mais curtas e intensas nesse tipo de jogo, onde o próximo chefe está esperando logo na esquina. Ao mesmo tempo, há uma vantagem nessa estrutura. Seis fases mais longas permitem ambientes maiores e lutas contra chefes mais elaboradas do que se o jogo tivesse consistido em uma dúzia de missões mais curtas. O sistema de checkpoints, no entanto, às vezes parece mal posicionado e torna a viagem de volta um pouco desnecessariamente frustrante, especialmente quando melhorias importantes foram perdidas.

Truxton Extreme nunca tenta reinventar o gênero shoot 'em up. Nem precisa. O jogo se baseia no que antes tornava a Toaplan uma força a ser reconhecida, ao mesmo tempo em que consegue parecer relevante para o público moderno. Da minha parte, sei que vou voltar a esse jogo. Toda vez que uma nave inimiga explode, quase parece que aquele antigo salão de fliperama está voltando à vida. O cheiro de placas de circuito quente, dias de verão suados e Coca-Cola em garrafas de vidro feitas com açúcar de verdade permanece em algum lugar no fundo da minha mente. Às vezes, essa sensação é suficiente para fazer você querer colocar outra moeda.

Truxton Extreme
Se você tiver um parceiro, pode se unir para lutar contra lasers de neon no espaço.
Truxton Extreme
Os Chefes de Combate são enormes gigantes mecânicos inspirados em designs clássicos de arcade.
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Nostalgia maravilhosa: Captura perfeitamente o espírito arcade antigo da Toaplan em uma versão moderna, com direito à trilha sonora pesada de Masahiro Yuge. Jogabilidade brilhante:
-
Armamento desequilibrado: A arma laser branca teleguiada é poderosa demais e torna outras armas redundantes. Posto de controle bizarro
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

Truxton Extreme Score

Truxton Extreme

ANÁLISE. Escrito por Muris Mulisic

Truxton Extreme captura o espírito dos fliperamas e mostra que as mecânicas clássicas de jogo ainda têm um lugar legítimo, mesmo que a jornada não seja totalmente isenta de obstáculos.



A carregar o conteúdo seguinte