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Tron: Ares

Tron: Ares

O terceiro filme de Tron é o mais acessível da série, mas um tom inconsistente e um roteiro irregular o impedem de decolar.

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Tron, uma das franquias mais esporádicas da Disney, retorna esta semana com Tron: Ares, um filme que demorou tanto para ser feito que foi transformado de uma sequência de Tron: Legacy para um soft-reboot, começando com um novo conjunto de personagens (apenas Jeff Bridges retorna). Tanto o original de 1982 quanto a sequência de 2010 tiveram resultados semelhantes: tiveram um desempenho inferior nas bilheterias, foram rejeitados principalmente pelos críticos, mas, com o tempo, conquistaram uma grande base de fãs. A reavaliação dos fãs não veio, no entanto, por suas histórias emocionantes ou personagens memoráveis, mas apenas porque eram maravilhas audiovisuais.

O original ganhou o direito de ser lembrado como um filme cult da década de 1980 e o primeiro a incorporar computadores e inteligência artificial não apenas em seus enredos (que estariam longe de ser novos), mas também em seus efeitos visuais, com imagens CGI primitivas que na época pareciam "trapaça" pelos críticos e pelo Academy (apesar de também usar muitas técnicas ópticas tradicionais misturadas como efeitos digitais para dar vida à aparência dos computadores por dentro). Era diferente de tudo feito antes e ainda parece muito atraente para os retromaníacos, mas em termos de enredo foi uma bagunça: eu desafio qualquer um a assistir a esse filme agora e não perder o foco pelo enredo sem sentido e atuação e direção sem vida.

A sequência melhorou um pouco as coisas, mas não o suficiente para torná-lo um relógio muito atraente... Além dos extraordinários efeitos digitais e da trilha sonora circundante de Daft Punk, sem dúvida o álbum que salvou a banda depois de Human After All. Será que Tron: Ares finalmente conseguirão capturar nossa atenção com seus personagens como história, tanto quanto seus efeitos visuais e música?

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Tron: Ares tem apenas um roteirista creditado, Jesse Wigutow, baseado em uma história de David Digilio e Wigutow, mas na mais de uma década que levou Tron: Ascension (a sequência cancelada de Legacy ) para ser transformado em Ares, muitas pessoas trabalharam em seu roteiro. O sindicato WGA credita mais dez pessoas por terem trabalhado em "material literário adicional" que não está na tela. Isso não significa necessariamente que o que eles trabalharam permaneceu no filme, mas nos lembra que este não é o trabalho de um autor com uma ideia, como Lisberger com o original, e até mesmo Legacy com Lost escribas Edward Kitsis e Adam Horowitz.

Em vez disso, é o resultado de intermináveis reuniões executivas dentro da Disney para tentar capitalizar sua propriedade intelectual existente, contratando roteiristas para dar sentido ao universo absurdo Tron e encontrar algum tipo de ideia de história que funcione e que, pela primeira vez, não assuste o público em geral. Esse método corporativo de trabalho nem sempre resulta em coisas ruins, mas frequentemente leva a filmes sem personalidade, como é o caso aqui: a história tem potencial, mas se afoga muito cedo em exposições complicadas, desenvolvimento apressado de personagens, reviravoltas sem sentido e humor inexplicável que adiciona uma sensação de leveza que não combina com este universo.

Tron: Ares

Tron filmes não foram ficção científica profunda e cerebral por qualquer extensão da imaginação, mas sempre se levaram a sério e visaram um senso quase mítico de escala épica. Tron: Ares é muito mais inconsistente com o tom e parece muito mais semelhante a um filme genérico de fantasia ou super-herói, com humor calçado em todos os lugares (incluindo um personagem inteiro de alívio cômico), um vilão humano teatral, diálogo não natural explicando o enredo e muitos momentos catárticos forçados de personagens que caem por terra porque o roteiro carece de convicção e coesão por causa das intermináveis reescritas.

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Por outro lado, Tron: Ares é mais digerível do que seus antecessores: é muito rápido e alimenta você com todas as emoções que você deveria sentir para que seja mais fácil de se conectar e "mais fácil de seguir", apesar de nada fazer sentido (talvez seja por isso que é tão rápido, para que você não tenha tempo de parar e questionar se algo que está sendo dito parece crível).

Então, de certa forma, é o filme mais divertidoTron do grupo, mas apenas se você estiver disposto a acompanhar personagens que fazem o mínimo para ganhar seu amor e ignorar as toneladas de potencial perdido aqui, desperdiçando todas as chances que tem de fazer comentários ponderados sobre a ascensão da IA ou o dilema dosCrichton perigos dos avanços tecnológicos, em vez disso, transformá-lo em uma aventura infantil e clichê que muitas vezes parece os malditos filmes Sonic the Hedgehog.

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As intermináveis reescritas parecem ter massacrado especialmente o personagem de Ares, interpretado por Jared Leto. Concebido como um programa de segurança capaz de ser trazido à "vida" no mundo real, ele passará pelo esperado arco "Inteligência Artificial questiona sua própria existência", mas é tão apressado que ele nunca se sente um personagem autêntico, e seu relacionamento mais tarde com o outro personagem principal interpretado por Greta Lee é tão forçado e artificial que você não pode deixar de se sentir manipulado. Você pode ver o que eles pretendiam fazer com esses personagens, mas não funciona, e mostra que eles não se esforçaram para torná-lo natural. Ou talvez todo o bom trabalho tenha sido perdido entre as reescritas seis e sete.

Seria tentador culpar Leto e sua falta de carisma, mas seu personagem, um programa de computador treinado apenas para matar, não deve ser carismático, eu acredito. No entanto, de alguma forma, os escritores (ou reuniões de grupos focais) decidiram que ele tem que ser estranhamente charmoso e legal, inventando alguma caracterização que vem do nada.

Mais uma vez, eu meio que entendo: Tron filmes nunca se destacaram no desenvolvimento de personagens, então os escritores decidiram (ou os executivos exigiram) que os personagens deveriam ser mais memoráveis... como em poder ser resumido em uma frase. Não importa o quão unidimensionais ou intercambiáveis eles sejam, desde que mantenham o filme rolando o tempo todo e adicionem motivação rápida e superficial e um pouco de humor.

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Isso é o que também motiva o aspecto mais polêmico do filme: que ele se passa principalmente no mundo real, com os personagens digitais aparecendo no mundo real. Os dois primeiros filmes aconteceram no mundo digital: parecia absolutamente deslumbrante, mas talvez fosse um pouco nerd demais para a maioria do público, então a Disney optou por seguir o caminho reverse-isekai, com motos leves dirigindo nas cidades, levando a perseguições de carro genéricas (provavelmente mais baratas).

Aproximadamente 30% do filme se passa no mundo digital, o que felizmente leva a duas cenas de ação impressionantes, mas curtas. E, verdade seja dita, os rastros de luz das motos e outros veículos e armas que os personagens usam no mundo real parecem tão impressionantes quanto em Legacy. Tudo isso, e algumas surpresas, ainda significa que o comentário usual de Tron permanece: o enredo e os personagens em Ares são fracos, mas os efeitos visuais e a música são incríveis.

O tempo dirá se a trilha sonora de Nine Inch Nails ' acaba sendo tão celebrada quanto a de Daft Punk de Legacy, mas é inegável que soa muito bem no filme e lhe dá uma energia adicional. Sem surpresa, a trilha sonora acaba sendo um dos maiores pontos positivos do filme. Um dos muito poucos. Mesmo as ideias realmente ótimas da história, com alguns acenos legais para o filme original, acabam sendo subutilizadas e superficiais demais.

Tron: Ares é o resultado de uma simplificação e você poderia argumentar "maravilha" da série para tentar agradar o público mais amplo que os filmes anteriores não conseguiram alcançar e, desta vez para relançá-la adequadamente como uma franquia ativa (uma cena pós-créditos incluída, acontece no início dos créditos finais). A premissa da tecnologia invadindo nosso mundo é subutilizada, o enredo é genérico e desleixado e os personagens não têm profundidade. E pior ainda, os aspectos visuais do filme sofrem com a decisão de levar a ação para o mundo real, mesmo que o CGI ainda seja impecável. É o filme mais acessível da série, tão divertido quanto esquecível, mas não se tornará o favorito de ninguém.

05 Gamereactor Portugal
5 / 10
+
A trilha sonora do NIN parece ótima, o CGI parece fantástico, alguns acenos muito legais para o filme original.
-
O desenvolvimento do personagem é horrível, principalmente para Leto; O roteiro e o tom são inconsistentes, tem muito humor fora do lugar. Situado em ruas chatas e prédios de escritórios.
overall score
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