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Gamereactor Notícias Call of Duty: Black Ops 3
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Treyarch explica porque Xbox 360 e PS3 ficaram sem a campanha de Black Ops III

Limitações de memória terão sido o elemento decisivo.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 Novembro 2015

Embora a Activision continue empenhada em lançar Call of Duty nas consolas antigas, não o fará sem compromissos. Há algum tempo foi anunciado que as versões PS3 e Xbox 360 de Call of Duty: Black Ops III não teria a campanha de história, apenas o modo multijogador, o que desapontou muitos jogadores que ainda não saltaram para a atual geração de consolas. Um dos produtores da Treyarch, Jason Blundell, decidiu agora partilhar as razões para a retirada da campanha, em conversa com a Revista oficial Xbox:

"Black Ops III é um jogo cooperativo, por isso vamos imaginar que eu tenho uma arma personalizada. Para que o outro jogador possa ver a minha arma, ele terá de a ter carregada na memória residente, e isso é verdade para todas as personalizações de armas. A memória das consolas anteriores não permite isso. O jogo tem de ter tudo carregado ou não vão conseguir ver a minha arma."

"Claro que seria possível simplificar as coisas, mas penso que tomámos a decisão correta, porque iríamos odiar proporcionar uma experiência às pessoas que não fosse a nossa visão. Enquanto diretor sou bastante apaixonado sobre o facto de ser uma experiência pura, que os jogadores possam receber a nossa visão sem compromissos."

A história de Call of Duty: Black Ops III fica assim reservada para PC, PS4 e Xbox One. Em baixo podem ver o trailer narrativo para o jogo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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