O director de design da Treyarch, David Vonderhaar, falou connosco acerca das funcionalidades eSports e infraestrutura multijogador de Call of Duty: Black Ops III. Em especial, o produtor discutiu a fundo o sistema "Ban and Protect", o CoDcasting e o Arena Play (que substitui o League Play de Black Ops 2).
"Call of Duty tem crescido bastante nos eSports ao longo dos últimos anos," explica Vonderhaar. "E somos grandes fãs dessa vertente e queremos fazer coisas para a apoiar. É por isso que temos virado o jogo nesse sentido..."
Em relação ao sistema "Ban and Protect", Vonderhaar disse o seguinte:
"Há toda uma nova estratégia a decorrer em plano de fundo. Isto acontece ainda antes sequer de jogarem o jogo."
"Normalmente, no multijogador, se vocês quisessem jogar com o Ruin Overdrive, eu também podia jogar com o Ruin Overdrive. Na verdade, toda a nossa equipa poderia jogar com o Ruin Overdrive, se quiséssemos. Mas num jogo público não estão necessariamente a jogar com pessoas que conhecem, estão a jogar com um par de amigos ou até sozinhos. Mas quando jogam competitivamente estão a jogar com pessoas que conhecem. Por isso, é muito importante para nós certificarmo-nos que o jogo é o mais alargado possível, por isso se tu escolheres o Ruin Overdrive, eu não o posso fazer. Podem existir dois Ruin Overdrives na partida, mas têm de ser em diferentes equipas."
O sistema "Ban and Protect" será personalizável, dando-nos a liberdade para jogarmos da forma que quisermos ao mesmo tempo que oferece escolhas interessantes ao definir um formato. Call of Duty: Black Ops III será lançado para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One a 6 de novembro.
