Português
Gamereactor
notícias

Três estúdios relativamente grandes revelam demissões extensas

Os estúdios por trás de Friday the 13th: The Game, Chivalry 2 e Life is Strange: Double Exposure estão todos com problemas.

HQ

Temos todas as expectativas de que as coisas vão mudar, mas os últimos anos têm sido particularmente difíceis para a indústria de jogos, com estúdios grandes e pequenos anunciando demissões em massa ou fechando suas portas.

Infelizmente, isso continuará por um tempo ainda, com até três estúdios anunciando recentemente demissões. A desenvolvedora Illfonic revelou via X que está em processo de demitir uma parcela maior de sua força de trabalho total. Eles obtiveram sucesso com Sexta-feira 13: O Jogo, mas não conseguiram atrair um público grande o suficiente com seus projetos mais recentes.

A Torn Banner Studios obteve sucesso com Chivalry 2, mas seu último projeto, No More Room in Hell 2, ainda não decolou tão bem quanto o esperado. Eles revelam via LinkedIn que também demitirão um bom número de funcionários, mas não se sabe quantos são realmente afetados. O CEO Steve Piggott diz o seguinte:

"Como um desenvolvedor totalmente independente e autofinanciado, enfrentamos muitos desafios. Nossa equipe está navegando nesse processo com um tremendo cuidado e apreço por aqueles que são afetados. O Torn Banner Studios não seria o lugar que é hoje sem a dedicação, paixão e realizações dessas grandes pessoas."

Finalmente, temos o desenvolvedor Deck Nine por trás de Life is Strange: Double Exposure, onde seu CEO também revela uma grande rodada de demissões via X:

"Hoje, estamos tristes em compartilhar a notícia de que devemos nos despedir de alguns dos membros de nossa equipe. Esta foi uma decisão extremamente difícil e reflete os tempos desafiadores que muitas empresas do nosso setor estão enfrentando atualmente. Somos extremamente gratos a cada indivíduo que dedicou seu trabalho árduo, paixão e compromisso para fazer entretenimento transformador conosco."

Nossos pensamentos estão com todos os afetados.

Três estúdios relativamente grandes revelam demissões extensas


A carregar o conteúdo seguinte