Alex compartilhou as especificações do PC da Forsspoke ontem e mencionou que as diferenças entre as plataformas mínimas e de primeira linha, obviamente, serão bastante grandes. Mas o que isso significa na prática?
Você pode obter algumas respostas para isso assistindo ao trailer abaixo, pois destaca alguns dos recursos do PC da Forsspoke e como o jogo se parece com diferentes especificações. Isso inclui os visuais geralmente impressionantes que a Square Enix e a Luminous se gabaram desde o início, tempos de carregamento extremamente curtos, suporte a widescreen, capacidade de usar um monte de controladores diferentes e muito mais.
Ver tudo isso pode deixar alguns jogadores do PlayStation 5 com inveja, já que a demo que recebemos em dezembro teve alguns problemas técnicos. Eu escrevo tinha porque a demonstração foi atualizada para corrigir "vários problemas técnicos", adicionar mapeamento de botões, ajustar a função de bloqueio e ajustar alguns tamanhos de texto.
Espero que tudo isso leve a uma experiência "final" muito melhor em 24 de janeiro do que Ben teve a impressão ao visualizá-lo.