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Towerborne está sendo feito como "um jogo que as pessoas amam há muito tempo"

"Você pode jogar por cinco ou dez minutos e ainda sentir que realizou algo grande, ou pode jogar por cinco horas."
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Agosto 2024

Um dos jogos que chegam ao PC e Xbox que achamos que será um grande sucesso, mas não muito falado, é o próximo Towerborne do desenvolvedor Stoic. É frequentemente descrito como um candidato a Castle Crashers e oferece cooperação para até quatro pessoas, bem como mecânica de RPG.

Na noite de terça-feira, pudemos ver um novo trailer, mas via Xbox Wire agora também recebemos muitas fotos e mais informações. Entre outras coisas, o produtor executivo Kristofor Mellroth, da Xbox Games Studios Publishing, fala sobre um dos objetivos do jogo, ou seja, torná-lo tão divertido que queremos jogá-lo por muito tempo:

"Todos nós temos o mesmo objetivo - criar um jogo que as pessoas amem por muito tempo. Desde o início, sabíamos que nossa abordagem com Towerborne seria um pouco diferente. Por ser muito direcionado no início e construir para públicos maiores, isso permite que a equipe continue iterando e aprimorando os sistemas mais complexos para torná-los o mais divertidos possível."

O cofundador da Stroic, Arnie Jorgensen, também explica por que eles agora optam por se concentrar no free-to-play depois de terem feito títulos principalmente para um jogador. Acontece que eles sentiram falta do contato próximo que tiveram com a comunidade enquanto trabalhavam no jogo multiplayer Banner Saga: Factions (que também era free-to-play):

"Eles estavam nos ajudando a construir nosso combate e apenas tornando o jogo melhor em geral, todos os dias recebíamos feedback e fazíamos atualizações, devo ter passado três horas por dia apenas conversando com a comunidade. Nós realmente sentimos falta desse aspecto depois de voltar a trabalhar em um jogo para um jogador, então estamos empolgados em trazê-lo de volta."

Os estóicos também deixam claro que não querem necessariamente fazer um jogo no qual você gasta todo o seu tempo. A ideia é que você seja capaz de jogar alguns minutos por semana ou várias horas todos os dias e ainda sentir que isso entretém e lhe dá algo. Jorgensen diz:

"Você não precisa investir centenas de horas todos os meses para acompanhar todos os outros. Jogue o quanto quiser, vá embora e jogue outros jogos e depois volte. É importante reconhecer que todos jogam de maneira diferente. Você pode jogar por cinco ou dez minutos e ainda sentir que realizou algo grande, ou pode jogar por cinco horas."

Você pode conferir todas as novas imagens abaixo, onde também incluímos o trailer da Gamescom. Towerborne será lançado em 2025, mas uma versão beta de acesso antecipado no Steam começa em 10 de setembro e também estará disponível como Xbox Game Preview depois disso.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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