Total War: Warhammer III está passando por uma grande mudança. A partir de hoje, começará um novo beta que permitirá aos jogadores coletar feedback e dar uma olhada em algumas das principais alterações na IA do jogo.
Conforme descrito em um post no site da Creative Assembly e explicado pelo designer técnico principal Radoslav Borisov, as mudanças na IA se concentrarão em três áreas principais. O Sistema de Consulta, que ajusta como a IA responde aos agentes inimigos, Agressão, que adiciona mais nuances à agressividade da IA, e Potencial de Facção, que se concentra nas interações de IA para IA em partes do mapa que você não explorou.
Para Query, isso fará com que a IA nem sempre corra para casa e defenda os assentamentos quando as forças inimigas estiverem próximas, em vez disso, usará outras táticas para ser menos previsível. Para Agressão, a CA quer melhorar a forma como a IA avalia a força de outra facção e incentivará mais guerras entre as facções de IA. Por fim, no Potencial de Facção, a Creative Assembly fez cinco ajustes, incluindo: Aumentar a força da facção principal da IA em relação às facções menores da IA, aumentar o peso do potencial da facção nos cálculos de resolução automática, reduzir o potencial mínimo da facção que as facções menores podem ter, aumentar o bônus máximo da facção para IA em áreas que você não explorou e aumentar o potencial da facção com base no seu nível de dificuldade.
A primeira versão beta vai de agora até 26 de fevereiro, e outro teste beta está planejado para a primavera.
