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Total War: Warhammer 40,000

Total War: Warhammer 40,000 Prévia Prática: Na Escuridão Sombria do Meu Futuro Próximo, Só Há Guerra (Martelo)

Tenho a sensação de que esse jogo está prestes a sugar a vida de muita gente.

HQ

Certa vez descrevi o shooter boomer digital da Aurochs, Warhammer 40.000: Boltgun, como o projeto dos sonhos para fãs do futuro sombrio e distante. Colocar uma skin de Warhammer em uma experiência fortemente inspirada em Doom nos levou perto de entrar na armadura de ceramita impossivelmente pesada de um Space Marine. No entanto, se há um videogame que parece destinado a conquistar os corações e mentes dos fãs de Warhammer 40.000, é a adaptação de Total War do 41º milênio. Com batalhas massivas, armas capazes de destruir planetas e poder de fogo demais do que a série Total War está acostumada, poucos de nós sonhavam que seria real. Então, em dezembro passado, a Creative Assembly confirmou que ele estava por vir.

Agora, tivemos a chance de jogar. A reunião começou com membros da equipe CA sugerindo fortemente, não importa quanta experiência alguém tenha com Total War: Warhammer, que deveria se encaixar no tutorial. Eu normalmente não fujo conselhos de desenvolvedores, então foi exatamente isso que fiz depois que o teclado e mouse foi entregue. Para quem acha que vai abandonar o tutorial assim que colocar as mãos em Total War: Warhammer 40,000, você pode perder algumas diferenças importantes na jogabilidade. O sistema de cobertura, reservas estratégicas e munições têm um papel enorme, mostrando como a guerra foi muito além de garantir que suas lanças estejam apontadas para a cavalaria que avança. Você está pensando muito mais em posicionamento, além de manter suas unidades longe das tropas inimigas mais assustadoras. Elevação e cobertura importam muito agora que há um foco muito maior no combate à distância.

Total War: Warhammer 40,000

O combate corpo a corpo continua fazendo parte de Total War: Warhammer 40,000, pois é fundamental no jogo de mesa de Warhammer 40k. Mas, francamente, a Creative Assembly dedicou um trabalho absurdo para criar um sistema de combate à distância que parece tão preciso e cinematográfico quanto se tivessem conseguido se transportar para a distopia de ficção científica da Games Workshop e ter visto algumas batalhas. Quando os Space Marines que eu controlava começaram a disparar contra alguns Orks ansiosos, dei zoom para ver como o fogo à distância é simulado, e me disseram que o jogo rastreia cada bala disparada. Cada. Uma única bala. Isso foi provado momentos depois quando um tiro de bolter explodiu um Ork em pouco mais que uma bagunça de sangue vestida de couro, mas ao cair o corpo bloqueou outro disparo que ia direto para seu aliado. Um último ato de amizade entre camaradas greenskin? Talvez. Uma demonstração das incríveis capacidades do novo motor da Creative Assembly? Com certeza.

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Total War: Warhammer 40,000

Depois de aprender a se mover, atirar e se adaptar aos novos focos do combate em Total War: Warhammer 40,000, passamos para o mapa da campanha. A galáxia inteira não é simulada no jogo, mas há uma grande parte do espaço para nossas principais facções lutarem. É bastante cômico ver um Space Marine gigante pisando um planeta como se fosse seu jardim, mas isso mostra como tudo está sendo ampliado.

Também é interessante ver como a facção dos Space Marines interage com os assentamentos. A maioria deles é vista como pontos estratégicos vitais que um Capítulo vai tomar e manter para o Império, enquanto para as outras facções parece que eles veem um assentamento como um lugar para se estacionar por um tempo. Os Orks vão colher um pouco de sucata. A Astra Militarum provavelmente tentará construir uma cidade-colmeia. Os Aeldari não vão te dizer para que estão tomando um assentamento, mas vão ficar muito convencidos de manter seus segredos. A forma como a campanha funciona em Total War: Warhammer 40,000 parece muito mais sofisticada do que sua antecessora de fantasia. A Creative Assembly aprendeu muito com suas reformulações de facção, e embora todos possam tomar, manter e construir para recrutar mais tropas, o foco em adicionar razões para a captura de assentamentos acrescenta muito à metanarrativa que você constrói durante a campanha.

Total War: Warhammer 40,000
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Pelo meu breve mas esclarecedor tempo com Total War: Warhammer 40,000, fica claro que este não é um jogo Total War com uma skin Warhammer, mas sim um jogo Warhammer 40.000 que a Creative Assembly fez de tudo para encaixar no tema Total War. Diplomacia praticamente não é uma opção. Os mapas estão mais largos do que nunca, e a ideia de pintar cada planeta com sua cor não será nem de longe tão importante quanto garantir que você esteja trabalhando para os objetivos finais da sua facção. Quando nossa sessão terminou, tive que levar um tapinha no ombro e me disseram que era hora de encerrar. Quando me virei, vi que quase todos, menos eu, já tinham saído, e eu ainda estava no meio da batalha, tentando eliminar os últimos orcs na tela com o que restava da minha força elite de Space Marines. Esse tipo de imersão é raro quando você está no meio do caos de um evento como a Gamescom, mas o fato de Total War: Warhammer 40,000 ter conseguido isso com apenas uma hora de jogo mostrou o quão rico este jogo é em termos de conteúdo e jogabilidade.

Total War: Warhammer 40,000 pode não ter sido o plano desde o primeiro dia, mas certamente parece um jogo de uma década em desenvolvimento, com a quantidade de trabalho que a Creative Assembly dedicou para trazer o futuro sombrio e distante nessa escala para um videogame. Não tenho certeza se houve um momento melhor para ser um entusiasta de Warhammer, e grande parte disso são os três excelentes bolos que logo estaremos comendo no RTS Dawn of War IV, a estratégia grandiosa Total War: Warhammer 40,000, e a sequência do shooter que mencionei no início deste texto, Boltgun II. Se existe um jogo que realmente captura a escala épica das batalhas mais selvagens de Warhammer que imaginamos, é Total War. Se o jogo tiver um bom desempenho no lançamento, tem grandes chances de se tornar um dos melhores jogos de Warhammer e dos melhores jogos de estratégia que já joguei.

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