Todos os detalhes sobre a atualização Stardew Valley 1.6, agora disponível no PC
Mais conteúdo, nova fazenda, novos festivais e muita diversão para voltar à fazenda.
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Hoje, 19 de março, o Concerned Ape lançou a tão esperada atualização 1.6 para Stardew Valley, que inclui uma série de novos recursos e correções de bugs. Como visualizado por Eric "Concerned Ape" Barone, 1.6 inclui um novo tipo de fazenda, Meadowslands Farm, projetado especificamente para o jogo co-op, que também expande o suporte para até oito jogadores.
Um novo grande evento sazonal também foi adicionado, bem como dois novos mini-eventos sazonais. Você pode conferir as notas do patch abaixo. Você também pode verificar as correções de bugs aqui.
Notas de patch para Stardew Valley patch 1.6
Novos conteúdos e recursos
Adicionados novos festivais e eventos:
O Festival do Deserto é um evento de primavera de três dias que pode ser acessado assim que o ônibus for reparado.
Dois mini festivais de pesca: Trout Derby e SquidFest.
Um novo "evento" ambiental no verão.
Adicionado um sistema de "maestria", acessado através de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos...
Adicionado um novo tipo de fazenda: Meadowlands Farm. Tem uma grama azul mastigável que os animais adoram. Você também começa com um galinheiro e 2 galinhas.
Muitos novos diálogos NPC foram adicionados. Estes incluem.
reações de presentes personalizados;
diálogos dinâmicos que reagem a coisas que aconteceram;
Diálogo personalizado aceitando a dança das flores;
restaurou diálogos que estavam faltando (como os diálogos personalizados de aceitação da dança das flores de Emily e Shane quando eles se casam com o jogador, o diálogo de Shane ao navegar na máquina de venda automática no Saloon, Lewis parabenizando as garotas da fazenda após seu casamento, uma linha no evento 14 corações de Maru, três diálogos de Sam relacionados a Kent, dois diálogos aleatórios quando um NPC compra um item que você vendeu para uma loja, dois balões de diálogo de Marnie e Robin quando você entra em seu prédio de loja, e um diálogo de cartomante para seu futuro cônjuge);
e muito mais.
Agora você pode obter vários animais de estimação (depois de obter o máximo de corações com seu animal de estimação inicial).
Um mapa-múndi foi adicionado para Ginger Island, visível ao visitar a ilha.
O mapa-múndi agora mostra sua posição real dentro do mundo em tempo real (em vez de mostrar você em um ponto fixo para cada local). No multiplayer, você também verá as posições de outros jogadores em tempo real.
Animais de estimação que te amam às vezes lhe dão presentes.
Os NPCs agora têm roupas de inverno.
Os festivais agora têm mudanças de mapa e diálogo a cada dois anos (exceto o Mercado Noturno e o Festival do Deserto).
Adicionado um papagaio Joja dourado, que você pode pagar para encontrar todas as nozes douradas restantes na Ilha do Gengibre.
Adicionadas isenções de perfeição, uma nova maneira Joja de pular desafios de perfeição.
Uma máquina de prêmios foi adicionada à casa de Lewis. Você pode obter bilhetes prêmio como recompensa por completar missões e atribuições especiais, e por ganhar repetidamente o festival de ovos/gelo.
Um livreiro agora vem à cidade duas vezes por temporada.
Caixas misteriosas foram adicionadas.
Uma grande árvore foi adicionada, com uma linha de missão que lhe dá novos vizinhos no final.
Adicionadas quatro novas culturas (cenoura, abóbora de verão, brócolis e melancia) que não podem ser compradas na loja, e duas novas culturas gigantes.
Adicionadas quatro novas reformas em casa: sala de jantar, loft, sala de canto estendida e cubículo.
Novos itens adicionados:
Peito grande, que é quase o dobro do tamanho de um peito normal. Ele também pode ser colocado "em cima" de um baú normal para atualizá-lo.
Desidratador, que transforma frutas em frutas secas e cogumelos em cogumelos secos.
Log de cogumelos, que produz cogumelos e interage com árvores próximas.
Fabricante de iscas, que pode produzir iscas específicas para peixes.
Forno pesado, que pode processar mais barras de uma só vez e produzir barras bônus.
Fish Smoker, que produz peixe defumado e dobra seu valor. Você obtém um por padrão quando inicia uma nova fazenda fluvial.
Sinais de texto, nos quais você pode escrever.
Bigorna, que permite reenrolar bugigangas.
Mini Forge, que atua como uma forja de anões.
Estátua de bênção, que concede uma bênção aleatória a cada dia.
Estátua do Rei Anão, que permite que você escolha um dos dois impulsos de mineração do dia.
Kits de tenda, que permitem que você construa uma tenda na qual você pode dormir por uma noite.
Totens do tesouro, que geram um anel de pontos escavados.
Sementes místicas, que crescem uma árvore única que pode ser colhida.
Xarope Místico, um valioso produto de extração.
Isca de luxo, que faz o peixe morder mais rápido do que a isca normal.
Isca de desafio, que permite capturar até 3 peixes por vez, mas perder 1 cada vez que um peixe sai da vara.
Contêiner de worm de luxo, que atualiza o contêiner de worm normal para produzir iscas de luxo.
19 livros de poder únicos, que concedem regalias especiais.
Livros de habilidades, que concedem experiência em uma habilidade.
Star Book, que concede experiência em todas as habilidades.
Musgo, um novo tipo de recurso que cresce em árvores velhas.
Sementes de flores misturadas.
Sonar Bobber, que mostra o peixe em sua linha antes de você pegá-lo.
Sultanas, que têm um uso especial.
Sea Jelly, River Jelly e Cave Jelly, um novo item que você pode pescar.
7 Bugigangas, que concedem poderes relacionados ao combate.
Fogos de artifício vermelhos, roxos e verdes.
Stardrop Tea, que é um excelente presente para qualquer pessoa.
25 novos chapéus.
280 novos móveis.
Novos catálogos de móveis exclusivos, contendo conjuntos de móveis temáticos.
41 novos estilos de piso.
24 novos estilos de papel de parede.
Bolachas de animais dourados.
Manequins de vestir.
Retratos de cônjuges, que podem ser comprados após atingir 14 corações.
Butterfly Dust, que permite remover animais de estimação...
Entrada de grama azul.
Sopa de musgo.
Itens secretos.
Adicionado peixe Goby.
Adicionados novos pacotes de remix.
Agora você pode colocar chapéus em cães e gatos.
Agora você pode atualizar a frigideira de cobre em frigideiras de aço, ouro e irídio.
Agora você pode encantar frigideiras com Arqueólogo, Generoso, Pescador e Reacher.
Uma guia "Itens Especiais e Poderes" foi adicionada para substituir a carteira. A área da carteira agora exibe uma seleção de marcadores de progresso.
Foi adicionada uma guia de animais que exibe todos os seus animais de estimação e animais.
Agora você pode construir tigelas para animais de estimação na loja de Robin, com três variantes.
A fazenda e o pet bowl agora podem ser movidos pelo menu do Robin.
O computador do farm agora pode ser usado em qualquer lugar para ver uma visão geral desse local, em vez de apenas o farm.
A minijukebox agora pode ser usada na fazenda Ginger Island.
Uma nova interação com seu cavalo foi adicionada.
Um novo túnel lateral foi adicionado à mina da pedreira.
O tanque de peixes no centro comunitário agora se transforma em um verdadeiro tanque de peixes quando concluído.
Adicionado mais segredos e easter eggs.
Adicionadas duas novas raças de cães e gatos.
Adicionado animais de estimação tartaruga.
Adicionadas 8 novas conquistas.
Adicionadas 4 novas variantes de cabine.
Adicionadas mais algumas opções de acessórios na criação de personagens.
Uma nova máquina de bobber foi adicionada à loja de Willy, com 39 estilos de bobber para escolher. Novos estilos são desbloqueados pela captura de novos tipos de peixes.
Uma participação especial foi adicionada ao evento de 14 corações de Maru.
Emily tem uma nova missão diária rara "socializar" se você tiver completado a missão introdutória.
Agora você pode adicionar âncoras, baús de tesouro e pérolas aos tanques de peixes.
Pierre agora vende alguns itens aleatórios na barraca de estrelas de inverno (a um prêmio!).
Um som de jingling foi adicionado ao correr com sapatos de palhaço cinza.
Baby throw agora tem uma chance crítica.
Adicionada uma estátua da Caverna da Caveira que pode ser usada para ativar o modo rígido na Caverna da Caveira (após completar o desafio do Qi).
Baús adicionais foram adicionados aos níveis 200 e 300 da Caverna do Crânio.
Adicionado uma aparência única de peito Skull Cavern para os baús de nível 100, 200 e 300.
Adicionada uma nota alta (C5) ao bloco da flauta.
Adicionado um golem de irídio à fazenda selvagem.
Consulte as alterações para autores de mods.
Melhorias visuais ao redor do vale
Cachoeiras adicionadas.
Adicionado mais decorações de Natal no inverno.
Adicionado mais pedras de caminho para vários mapas.
Adicionadas lanternas após a Stardew Valley Feira no outono.
Adicionadas variantes sazonais ao mapa-múndi.
Adicionado um novo bug raro ambiente.
Adicionadas algumas variantes raras de borboletas de verão.
Adicionada uma variante rara de pássaro marrom.
Redesenhado o mapa do mundo para combinar melhor os locais do jogo e ser mais detalhado.
As texturas do passeio de barco agora são sazonais e refletem o mapa mais recente do vale.
O ponto de ônibus agora tem um mapa maior, embora a distância a ser percorrida seja a mesma (isso é para evitar que barras pretas apareçam na lateral da tela).
Geleias, picles, vinhos e sucos agora têm cores baseadas no elemento ingrediente.
Muitas árvores na aldeia são agora objetos de árvores reais, embora você não possa cortá-las.
Leve ajuste na forma como os objetos aparecem quando são escavados para fora do chão.
Atualizado o sprite do nó de minério de ouro no vulcão.
Algumas árvores podem perder suas folhas no outono.
As margens de rios e lagos em áreas montanhosas, urbanas e florestais estão agora menos irregulares em alguns lugares.
Melhorias gráficas em interiores de edifícios.
Melhorou a arte do telhado de George e Evelyn.
Se você destruir um baú de mina, ele agora mostra alguns detritos gráficos.
Adicionado crachás de fundo especiais para a TV cartomante que mostram se você está tendo um dia de boa ou má sorte.
Mudanças de iluminação:
Agora escurece uma hora mais cedo no inverno.
Os blocos noturnos (por exemplo, postes de iluminação pública) agora são ativados uma hora mais cedo em todas as estações.
A iluminação diurna interna agora muda suavemente para a iluminação noturna dentro de duas horas.
A iluminação noturna em locais fechados que não sejam fazendas agora é um pouco mais escura.
A iluminação da fazenda em dias chuvosos agora é um pouco mais sombria, e as luzes permanecem acesas o dia todo.
TVs e árvores na Estrela de Inverno agora emitem luz à noite.
Fontes de luz foram adicionadas aos brilhos das janelas para que não haja mais janelas "escuras, mas iluminadas".
Algumas melhorias foram feitas na cena de introdução ao passeio de ônibus.
À noite, os chapéus agora são desenhados com a cor da noite nos retratos do menu do jogo.
A opção de qualidade de iluminação foi removida. Agora está permanentemente definido para ultra qualidade.
A vara de pesca submersa agora é automaticamente colorida para combinar com a água.
Alterações no modo multijogador
Agora você pode ter até 8 jogadores no PC.
Muitas melhorias no desempenho e estabilidade multiplayer. Estes incluem:
Os jogadores do Steam agora usarão a autenticação multijogador do Steam, o que pode melhorar significativamente os problemas de conexão.
Grandes pacotes multijogador agora são compactados, reduzindo o uso de largura de banda e a latência.
Otimizações internas para sincronização de dados.
O mesmo número de compilação (bem como a versão) agora é necessário para ingressar em um servidor multiplayer. Isso evita falhas devido a mudanças de jogo entre as versões.
Aceitar um desafio de Qi que aumenta a dificuldade das minas agora só expulsa outros jogadores do tipo de mina afetada, não todas as minas.
Os calções roxos já não exibem uma mensagem de chat quando colocados na sopa Luau.
O som de pular pelo eixo agora toca para todos os jogadores no nível, em vez de apenas um pulando.
Alterações de saldo
Uma caixa com três tendas foi adicionada à selva da Ilha Ginger.
As armas encontradas na natureza agora têm a chance de vir com um "encantamento inato" básico. Você pode rolar novamente "encantamentos inatos" (se a arma puder ter um) na forja usando um dente de dragão.
As cabanas de limo são agora muito menores (11×6 → 7×4).
Os animais de fazenda agora ganham alguma felicidade se você fechar a porta dos animais atrás deles à noite.
A grama agora sobrevive no inverno, embora não se espalhe. No entanto, cortar grama durante o inverno é muito menos eficaz.
A caverna do cogumelo agora vem com um desidratador gratuito.
Requisitos de habilidade de receita alterados para:
Forno a Carvão (forrageamento 4→2);
Kit de Culinária (forrageamento 9→3);
Hambúrguer de sobrevivência (forrageamento nível 2→8);
seringueiro (forrageamento 3→4);
(nível de forrageamento 8→4); e recipiente de minhoca (nível de forrageamento 8→4).
Alterações de preço:
A maioria das reformas de casa agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfizer a reforma. (No entanto, o jogo sabe se você comprou, então reembolsar uma renovação antes da 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.)
Reduziu o preço de venda do pó de fada (500g → 300g).
Preço de venda reduzido do broto de chá (500g → 250g).
Elixir of Life preço de venda reduzido (500g → 250g).
A construção de cabanas não requer mais materiais, apenas o preço de 100g.
Aumentou o preço da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeiras de lei necessárias (150 → 100).
Reduziu o número de madeiras de lei necessárias (25 → 15).
Aumento do custo do Totem Warp: Casino Farm (500 → 1000).
Aumentou o preço das bombas na loja do anão.
Aumentou o preço de alguns chapéus em Hat Mouse.
Mudanças na loja:
Coloque limites em algumas ações do cassino.
Agora você pode comprar todas as receitas de braseiro na loja de Robin de uma só vez, em vez de em sequência.
Alterações de descarte de item:
Ao derrubar uma árvore frutífera, você agora obtém a muda frutífera correspondente. Se a árvore estiver madura (ou seja, a qualidade do fruto for > básica), ela dará uma muda com a mesma qualidade do seu fruto. Quanto maior a qualidade, mais rápido a árvore amadurecerá.
Quando você corta um arbusto de chá, você recebe uma muda de chá.
Agora há uma pequena chance de encontrar itens cosméticos e outras guloseimas ao realizar tarefas aleatórias.
Agora é mais fácil obter vértebras de cobra.
Agora, vagões que carregam madeira podem soltar madeira de lei.
A carroça do Pai Natal já pode deixar presentes.
Reduziu a taxa de queda de fragmentos prismáticos dos nódulos de irídio (4% → 3,5%).
Lodos amarelos raros agora deixam cair dinheiro.
Os limos marrons agora soltam madeira (não afeta os lodos de cobre da mina da pedreira).
A qualificação botânica agora se aplica a objetos que caem de árvores (por exemplo, cocos).
Reduziu a chance de pegar maionese vazia no pântano da bruxa.
Mudanças nos gostos dos presentes:
Os gostos de presentes de vários NPCs foram ajustados.
Baús de tesouro são agora um presente universalmente apreciado... exceto Linus.
Mudanças de XP de habilidade:
Toras de cogumelos e caixas de cogumelos agora concedem 5 XP de forrageamento quando colhidos.
A colheita de arbustos de bagas agora concede 1 XP de forragem por baga.
A colheita de culturas forrageiras com sementes selvagens agora dá muito menos experiência de forrageamento, mas concede alguma experiência agrícola.
Monstros de fazenda agora dão experiência de combate, mas é 1/3 do valor normal. Isso exclui lesmas de cabana de coelho.
Combate ajustado:
Expandiu a área de efeito dos ataques corpo a corpo para baixo (e expandiu ligeiramente o ataque lateral dos punhais).
O anel de Topázio agora concede +1 à defesa, em vez da estatística de precisão não utilizada.
Aumento dos danos na cabeça do inseto (10-20 → 20-30).
Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50).
As bombas agora afetam elementos do terreno (como árvores e plantações) dentro do raio redondo da explosão, em vez de uma área quadrada.
Aumentou ligeiramente a velocidade com que os esqueletos lançam ossos ou feitiços de fogo.
Kart Junimo ajustado:
Saltos de graça adicionados no Junimo Kart: quando você sai da pista, você pode continuar pulando por um curto período de tempo para se recuperar.
Sua pontuação agora é salva se o mini-jogo for forçado a sair enquanto joga o modo infinito.
Os cogumelos que emitem gases nocivos não aparecem mais aos pares.
Reduziu a taxa em que as bolhas aparecem no nível da baleia.
Máquinas ajustadas:
Os recipientes para minhocas agora exigem um nível de pesca mais baixo (nível 8→4) e produzem mais iscas (2-5 → 4-5).
O tear agora tem uma probabilidade maior de dobrar o tecido ao processar lã de qualidade.
Os tanques de peixes agora têm a chance de produzir ovas extras sempre que produzirem ovas.
Os britadores Geode não precisam mais de carvão vegetal para operar.
As penalidades por ser derrubado inconsciente foram ajustadas:
Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas do Infinito ou ferramentas.
Você não pode mais perder mais de três itens.
A quantidade de dinheiro perdido agora se ajusta à quantidade de dinheiro que você tem. Agora pune menos se você não tem muito dinheiro, mas mais se você tem muito. Isso também aumenta a perda máxima de 5000g para 15000g.
Reforços alimentares ajustados:
Joja Cola agora dá um impulso de velocidade muito curto.
O chá verde agora dá +0,5 aumento de velocidade.
Mudanças em minas e masmorras:
Adicionado nós de carvão para a masmorra do vulcão.
Os barris agora aparecem em níveis de caverna de crânio divisíveis por 5.
Reduziu o efeito máximo que um dia azarado pode ter ao encontrar um lodo prismático.
Reduziu o número de insetos para matar para o objetivo de caçador de monstros de 125 para 80.
Alterações nas embalagens:
O pacote especial de peixe (e análogos) remixado recompensa 5 Pratos do Mar, para ser consistente com o pacote clássico.
O pacote River Fish agora recompensa iscas de luxo.
Algumas recompensas de centros comunitários foram melhoradas.
As receitas de artesanato foram ajustadas:
Speed-Gro agora requer 5 musgo em vez de 1 amêijoa.
Deluxe Speed-Gro agora requer 5 fragmentos ósseos em vez de 1 coral.
Fertilizante de qualidade agora requer 4 seiva em vez de 2, mas produz 2 por embarcação (ainda requer apenas 1 peixe).
Mudanças de cônjuge:
Os cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento que os impede de passar o dia deitados na cama porque estão chateados.
Beijar seu cônjuge e dar-lhes um presente no dia anterior, cada um reduz o "limiar mínimo do nível do coração" para um dia na cama por um coração (12→10 se você fizer os dois).
O ganho de amizade é reduzido em 33% para os cônjuges.
Rebalanceamento da safra: a chance não depende mais do número de lavouras plantadas, não pode mais ocorrer no último dia da temporada (para evitar o crescimento de culturas que podem morrer da noite para o dia) e não pode mais escolher culturas mortas para crescer.
O efeito do encantamento da barba em plantações gigantes foi aumentado.
Caverna de cogumelos agora fornece cogumelos a cada dois dias. Involuntariamente alterado para diário em Stardew Valley 1.5.
Árvores não podem mais ser plantadas no túnel da fazenda da praia.
A aleatorização já não produz padrões simples que se repetem em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão do nível de cogumelos, movimento de peixes-caranguejo, etc.) (Você pode ativar "Usar randomização herdada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às alterações subjacentes. Essa opção destina-se principalmente a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-lo desligado para desfrutar da experiência pretendida).
Espalhar ervas daninhas não pode mais destruir pontos de artefatos.
Aumentou o número de monstros que as missões diárias de monstros pedirão que você mate (em alguns casos). Adicionado mais quantidades personalizadas; por exemplo, os Espíritos do Pó pedirão de 10 a 20 mortes.
O solo cultivado na fazenda da ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda normal.
Aumentou um pouco o tempo que você tem para empurrar os animais de fazenda antes de passar por eles.
Ligeiro aumento da produção de pedreiras. A produção diária da pedreira aumenta a cada ano, até um limite.
Não dá mais para plantar árvores na aldeia.
Notas secretas não são mais criadas durante os festivais (exceto para festivais passivos, como o mercado noturno e o festival do deserto).
Ajustou a variedade de peixes no festival de pesca no gelo.
Mudanças na qualidade de vida
Melhorias de desempenho.
Os NPCs agora movem baús para fora do caminho em vez de destruí-los.
Se Pam não está vindo para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa uma placa informando e você pode se dirigir para o deserto.
Alterações de áudio:
Sons mais posicionais (principalmente tocadores, ferramentas e máquinas).
Os sons posicionais agora atenuam com a distância quando fora da tela, em vez de cortar abruptamente.
O som da bomba foi amenizado.
A música agora "desliga" e retoma quando certos sons são tocados, em vez de pausar.
Agora você pode "estragar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo que você reposicione a área de impacto da ferramenta sem alterar a direção do olhar.
Agora você pode recarregar munições de estilingue clicando com o botão direito do mouse na mesma munição. Anteriormente, apenas pilhas de itens eram trocadas.
Plantar sementes de cacto na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem da noite para o dia.
Segurar uma muda ou semente de chá sobre um vaso de jardim agora exibe a telha de colocação verde/vermelha.
Você não pode mais pegar esteiras se houver algo em cima dele.
Verificar a tigela de um animal de estimação agora exibirá uma bolha de texto com o nome do animal de estimação.
Um novo texto espumante foi adicionado após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez.
Agora você pode colocar tochas em sprinklers.
Agora você pode se sentar em cadeiras durante os festivais.
Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (anteriormente apenas com as mãos nuas). Os baús se moverão um espaço de cada vez.
Os pisos agora podem ser colocados sob a maioria dos edifícios.
Os cristais agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para ajudar a evitar que as gemas sejam desperdiçadas acidentalmente.
As missões diárias no outdoor agora têm uma notificação de rastreamento mais informativa quando você avança por elas.
Um pequeno ícone de marca de seleção foi adicionado às missões especiais que você completou anteriormente (apenas no quadro de missões especiais da cidade).
Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação.
Reduziu a quantidade de tempo que você precisa para empurrar um animal de estimação antes que ele comece a tremer e, em seguida, permite que você passe por ele (1,5 → 0,75 segundos).
Reduziu o tempo de urdidura da minibola (750ms mais rápido).
Os agricultores do sexo masculino não são mais forçados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher seu próprio traje de casamento.
Esvaziar um aquário com peixes ainda nele fará com que os peixes restantes escapem da lagoa.
Alterações na cabana:
Agora você pode mudar o piso da cabana de limo.
Agora você pode remover a incubadora inicial da cabana de limo.
Bolas de limo não aparecem mais no chão trabalhado.
Melhorias na interface:
Adicionado um cursor de ampulheta que é exibido quando você está esperando que algo carregue na tela de título.
As mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecer.
Som à noite" agora exibe um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido.
Os seletores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados ao passar o mouse sobre eles, para reduzir as seleções acidentais.
O menu de compilação de Robin agora mostra quantos dias uma compilação levará.
O pet shop de Marnie agora foca a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal.
Marnie's Pet Shop agora exibe preços na descrição pop-up, se a descrição pop-up cobrir a tela de preços.
Sair de um menu de itens enquanto segura um item na mão agora sempre recupera o item (anteriormente, apenas alguns menus de itens, como baús, faziam isso).
O menu de conquistas agora mostra todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "??? ".
O menu de recompensas do museu agora impede que você pegue uma recompensa que não cabe no seu inventário.
O menu de recompensas do museu agora permite que você saia enquanto segura uma recompensa. Ele será adicionado ao seu inventário, se possível, caso contrário, cairá aos seus pés.
O seletor de farm de criação de salvamento agora tem duas colunas em vez de uma e não se sobrepõe mais ao botão Voltar em telas pequenas.
As páginas de categoria no menu de envio não ocupam mais a tela inteira, desde que a tela seja maior do que um tamanho mínimo.
As informações sobre os alimentos de estoque que concedem um power-up agora mostram a duração do power-up.
O mapa agora fecha quando o botão do mapa é pressionado novamente.
Sair do menu Junimo Note do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu.
As lojas agora truncam nomes de itens que transbordam a largura do menu.
As lojas agora têm um pequeno atraso antes que você possa comprar/vender itens, para ajudar a evitar que cliques duplos o façam acidentalmente.
Excluir um jogo salvo no PC agora é muito mais rápido.
Reduziu significativamente o tempo de carregamento de savegames quando há muitos locais personalizados.
Se um prédio de farm padrão (como a estufa) for de alguma forma excluído, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar o salvamento.
O "Plano de fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum".
Tentar colocar algo em uma máquina, mas falhar, não fará mais com que você tente consumir ou ativar o objeto que está segurando.
O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio de flauta de Robin agora podem ser ignorados.
(PC) Agora você pode Shift + clique com o botão direito do mouse em um item na barra de ferramentas para soltá-lo do seu inventário (se possível).
(PC) Agora você pode pressionar a tecla Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação "sair do festival".
(PC) Mantendo pressionada a tecla Left Shift + Left Ctrl + 1 ao fazer compras em uma loja tentará comprar uma pilha de 999.
Outras mudanças
O Grêmio dos Aventureiros agora fica aberto até as 2h, embora a música não toque depois da meia-noite.
Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero.
Se você tem 12 corações ou mais com seu cônjuge, a probabilidade de eles dizerem diálogo neutro à noite (que às vezes se torna negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance).
O evento de piquenique na floresta de Penny e o evento de piquenique na floresta de Leah agora só ocorrem se estiver ensolarado.
Os NPCs agora tentam evitar caminhar por árvores e outras características do terreno.
As cabanas foram combinadas em uma única entrada no menu de Robin.
Substituídos os ícones de animais de estimação na guia inventário pela data atual.
O botão "Organizar" agora classifica os itens de forma mais inteligente.
Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles.
Alguns itens coloridos agora contam como sua cor para o menu de busca e coloração de qi.
O molusco é agora considerado um "peixe", tal como outros frutos do mar.
Adicionado mais títulos descritivos para missões diárias.
Adicionado texto cirílico aos sprites e texto traduzido para pixel art mundial.
Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro chinesa.
A página Sobre agora mostra o número da compilação.
As cavernas de crânio agora também podem tocar música das minas superiores.
Mudou o som dos retalhos de papagaio para ser diferente dos retalhos de morcego.
As panelas agora têm a capacidade de produzir fragmentos ósseos.
A aleatoriedade dos personagens é um pouco menos aleatória e novos penteados e acessórios foram adicionados.
As panelas já não dão o mesmo resultado se as fizerem no mesmo local duas vezes por dia.
A página "Sobre" não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for exibida.
A ordem em que os encantamentos de forja são obtidos agora é única por jogador em vez de por fazenda.
Os pedestais de itens do santuário Ginger Island agora são itens normais. Os jogadores modificados podem criá-los para exibir itens decorativos (embora eles não possam ser obtidos atualmente no modo baunilha).
O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse.
Corrigidas algumas agendas de NPC que não se aplicavam anteriormente:
Lewis visitando a biblioteca nos domingos de inverno;
Maru e Penny saindo aos domingos de verão;
Maru trabalhando nas segundas-feiras de verão;
Depois de alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais seu interesse amoroso rival. Isso afeta Alex visitando Haley, Elliott visitando Leah e Haley visitando Alex.
Correções de jogabilidade
Correções de pesca:
Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você vai pescar.
Artefatos fixos encontrados em baús de pesca sem contar para a aba de coleta.
Bloco de pesca fixo se um baú de tesouro aparece enquanto o jogador tem um grande número de power-ups de pesca acumulados.
Buff correções:
Corrigido vários bugs, como bypass de atributo e redução dupla.
Os buffs fixos de comida/bebida sendo descartados se tivessem um efeito equilibrado total (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
Fixos impulsos personalizados negativos sendo exibidos com um duplo negativo (por exemplo, "-2 velocidade").
Corrigido Squid Ink Ravioli power-up não permanecer ativo se outro power-up de alimentos foi adicionado mais tarde (embora o ícone de power-up ainda foi exibido).
Ravioli de tinta de lula fixa não redefinir a duração do booster comendo outro booster, ao contrário de outros boosters de alimentos.
Corrigido Squid Ink Ravioli descrição tendo uma linha em branco demais.
Corrigido Queimado não exibindo o efeito Attack -3.
Correções do festival:
Corrigida a incapacidade de deixar o Festival de Gelo até que ele termine.
Corrigida pausa de dois segundos ao entrar Stardew Valley Justo.
Problemas do item:
Ferramentas soltas fixas que não se recuperam se estiverem dentro de um prédio construído.
Arbustos de chá fixos plantados na aldeia não podem ser colhidos.
Conserte a casa de abelhas soltando um item genérico de "Mel" quando você quebrá-lo, em vez do mel perfumado que produz quando colhido normalmente.
Corrigido o computador da fazenda contando as culturas de fibra como não sendo regadas.
Geodo fixo e mensagem de livro perdido não aparecendo se o primeiro veio de um baú de pesca.
Isca mágica fixa que desativa alguns controlos da zona de pesca (por exemplo, para poder capturar peixes de rio no lago da floresta).
Corrigido bug com rastreamento de rebatedores pesados. Isso causou problemas como árvores pesadas não serem ignoradas ao criar cogumelos no outono.
Totem de chuva fixo usado durante uma tempestade, o que fez com que o dia seguinte fosse tempestuoso em vez de chuvoso.
Corrigido nota secreta # 2 não revelando o sabor do presente de Kent se ele ainda não tinha voltado.
Corrigida a capacidade de presentear alianças de casamento para NPCs.
Fixa a capacidade e esquerda da água no regador pode quando clique direito no peito.
Buquê murcho fixo não cancelando o casamento se o casamento ainda não tiver ocorrido.
Corrigidos vários casos em que a lógica de recebimento de itens não estava sendo aplicada de forma consistente.
Correções de combate:
Qualquer limo agora pode ser morto para a missão "Iniciação", não apenas lodos verdes.
Fixo jogador ficando preso em traje de natação se eles desmaiaram de dano enquanto o usavam.
Corrigido evento quebrado se o jogador é derrotado em minas e seu nome contém uma barra.
Corrigido um problema em que um nível de mina com tema florestal poderia ser batido sem encontrar uma escada.
Corrigido o inconveniente Magma Spark ignorando a proteção do ravioli de tinta de lula.
Correções do controlador:
Pressionar os botões de fogo em um gamepad enquanto estiver no menu Junimo Pack agora move o cursor para o slot de ingrediente ou vice-versa.
Corrigido um problema que poderia fazer com que você não conseguisse jogar Junimo Kart com um controle se você tiver teclas de rejeição com determinados valores.
Correções na interface do usuário:
Corrigido um problema em que clicar em um item anexado a um cartão poderia sair do cartão se seu estoque estivesse cheio.
Corrigido a perda de itens do diálogo se seu inventário estivesse cheio. Agora você verá um menu para pegá-los quando o diálogo fechar.
Portas fixas saltando ao abri-las ou fechá-las enquanto o jogador estava sobrepondo a telha.
Sementes aleatórias fixas na Ilha do Gengibre, dependendo da estação no vale.
Corrigido um bug onde itens temporários como Qi Fruit poderiam ser mantidos vendendo-os para Pierre e comprando-os mais tarde.
Corrigida a capacidade de plantar árvores frutíferas em lajes de pedra fora da estufa.
Corrigido que tocos de árvores soltam sementes como árvores maduras.
Corrigido o problema em que montar um cavalo órfão (por exemplo, criado através de comandos de depuração) impedia que você possuísse ou montasse outros cavalos.
Corrigido um bug em que o email não seria recebido no dia agendado se você não saísse do farm naquele dia.
Corrigido um bug em que era mais rápido colher da esquerda para a direita do que da direita para a esquerda.
Corrigido alguns pontos onde a forragem poderia aparecer fora dos limites.
Corrigido um bug onde você poderia cair na água na fazenda da praia.
Corrigido o desbloqueio de carrinhos de mina antes de visualizar a cena.
Fixo ser capaz de colocar itens sob o carrinho de comerciante itinerante e porco.
Consertado algumas telhas indigestas na escavação da Ilha do Gengibre.
Corrigido bug/exploit do britador de geodos.
Corrigida a velocidade de crescimento do taro ao cultivar com o agricultor e o hiperdrive gro (e geralmente corrigidos problemas com durações de fase negativas).
Corrigido o menu invisível que impedia você de se mover depois de fechar o quadro de avisos do Junimo Note se você estivesse segurando um item utilizável.
Correções de NPC
Correções de diálogo:
Corrigido NPCs que não têm diálogo personalizado ao aceitar um convite de filme para jogadores que não falam inglês.
Corrigida Abigail mostrando a caixa de diálogo de descarte de item padrão e personalizado.
Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no Festival de Gelo quando outro jogador vence.
Corrigido o cartomante quase sempre exibindo o texto de sua habilidade de combate, em vez de sua maior habilidade.
Corrigido um problema em que um NPC que comprava um item de qualidade de irídio que você vendia para uma loja podia exibir um diálogo de baixa qualidade do item.
Corrigido um problema em que o diálogo de um NPC podia revelar gostos de presente para um item inválido.
Corrigido texto da tumba do monstro que aparece apenas em inglês.
Corrigida mensagem errônea que aparecia ao colocar móveis internos do lado de fora.
Evento Krobus vs. Dwarf fixo sendo realizado às sextas-feiras.
Doação fixa de presentes sem contar para missões de socialização.
Cônjuges fixos invisíveis pedindo para ter filhos.
Fixo poder convidar Leo para o cinema antes que ele se mude para o vale.
Fixo ser capaz de interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo.
As tarefas fixas dos cônjuges NPC às vezes não são aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizer que encheram a bacia de água do animal de estimação, mas ela não está cheia).
Cônjuges NPC fixos regando culturas que não precisavam ser regadas (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas) e quase nunca exibindo o diálogo "As plantações já estavam regadas".
NPCs fixos às vezes não reagem ao lixo se o cavalo estiver por perto.
Fixo Penny perdendo itens ao redecorar se colocado em uma laje de pedra (ou uma mesa personalizada sem Mesa no nome).
O que não ganha em comprimento e novos mapas, a nova atualização do jogo de fazenda mais famoso compensa em profundidade e pequenos segredos escondidos.