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Kerbal Space Program 2

Todos os desenvolvedoresKerbal Space Program 2 do Intercept Games perderão seus empregos no final de junho

E foi há poucos dias que o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que eles não fecharam nenhum estúdio.

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Há poucas coisas piores do que perder o emprego, mas talvez possamos contar nessa lacuna a de demitir todo o pessoal de uma empresa e tentar escondê-lo mentindo sobre isso. Isso é basicamente o que o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, fez sobre o estado atual da Intercept Games e da Roll7.

Depois que a notícia foi divulgada via Bloomberg no início deste mês, há alguns dias Zelnick negou ao IGN que esses fechamentos estivessem acontecendo. Agora temos a confirmação (novamente) de que esse é o caso. Neste caso, aliás, a fonte é em primeira mão, já que é um desenvolvedor do próprio estúdio.

Quinn Duffy, designer sênior do Intercept Games, informou por meio de sua conta no LinkedIn que ele e todos os seus colegas de estúdio serão demitidos em 28 de junho.

Esta não é a primeira vez que Strauss Zelnick esconde informações sobre fechamentos ou demissões de estúdios. Não esqueçamos o caso da 2K Marin, o estúdio que criou Bioshock 2, que em 2013 fechou sem que o agora CEO da Take-Two o reconhecesse.

Kerbal Space Program 2

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