Skip to main content
Gamereactor Notícias Crimson Desert
Notícias

Todos os desenvolvedores Crimson Desert receberam um bônus considerável

Não são apenas os acionistas que ficam satisfeitos com o sucesso, os criadores também estão se beneficiando disso.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Abril 2026

A menos que você tenha vivido debaixo de uma pedra nesta primavera, certamente já ouviu dizer que Crimson Desert foi um sucesso estrondoso, acumulando tanto altas audiências quanto fortes vendas. Há pouco menos de duas semanas, foi confirmado que o jogo havia ultrapassado cinco milhões de cópias vendidas. Isso não é apenas uma boa notícia para nós, os donos do estúdio e a editora, felizmente, também é uma vitória para os funcionários.

A emissora coreana MTN informa que Pearl Abyss dividirá generosamente os lucros do jogo, e todos os funcionários (mais de 700 pessoas) receberam um bônus de cinco milhões de won. Isso dá cerca de £2.800/€3.700, então é um aumento substancial para os fundos de férias deles. O CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, comentou sobre a medida da seguinte forma (após tradução):

"Expresso meu profundo respeito e gratidão pelo trabalho árduo que cada um de vocês dedicou para criar um produto pelo qual o mundo está entusiasmado, e estou pagando um bônus de aniversário por alcançar 5 milhões de jogos vendidos para todos os funcionários que cumpriram silenciosamente seus papéis em suas respectivas funções."

Infelizmente, não é todo dia que temos a oportunidade de reportar sobre grandes empresas de jogos que tratam bem seus funcionários, mas certamente é reconfortante fazê-lo quando temos a chance.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.