Todos nós já passamos por isso. Do lado de fora, olhando para dentro, você pode parecer ter tudo. Um parceiro, uma casa, um emprego estável, mas no fundo de sua própria mente, você sabe que não está feliz. Nem todos nós podemos fazer as malas em um trailer e seguir para uma vida na estrada, mas o protagonista de Camper Van: Make it Home fez exatamente isso.
Na BIG Conference em Bilbao, conversamos com Maribel Zafra, produtora e desenvolvedora de narrativas do Malapata Studio, sobre Camper Van: Make it Home e os objetivos que o estúdio tem com a história do jogo.
"Em vez de contar a história de uma vida, queríamos contar uma história de crescimento pessoal", Zafra disse. "A protagonista tem uma vida boa, acho que todos nós podemos nos relacionar com ela em algum momento da nossa vida, porque você sabe, ela tem um bom emprego, ela tem um parceiro, ela tem uma casa, ela tem tudo o que ela deveria ter para ser feliz, mas ela não está feliz, então ela decide tentar algo novo, E sim, é de novo, não é uma história de uma vida, é uma história de outra versão de sua vida, e você sempre tem a chance de tentar.
Uma perspectiva bastante positiva, então. O jogo foi comparado ao Unpacking, mas com sua jogabilidade prova ser bem diferente. Saiba mais na entrevista completa abaixo: