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Todd Howard explica por que as aventuras da Bethesda "são tão irresponsavelmente grandes"

Algo que provavelmente teremos hoje quando Starfield: Shattered Space for lançado em algumas horas.

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Se você já jogou um RPG da Bethesda, saberá que eles são quase um gênero em si. Eles são incrivelmente abrangentes e ridiculamente ricos em conteúdo, permitindo que você crie suas próprias aventuras onde você faz tudo do seu jeito.

Mas o veterano da Bethesda, Todd Howard, admite que o tamanho de seus jogos de RPG é totalmente irresponsável às vezes, e em uma entrevista ao BAFTA (via Insider Gaming) ele agora nos diz por que os jogos são tão tipicamente grandes quanto esperamos do estúdio:

"Cortamos muito pouco de nossos jogos na Bethesda, e é por isso que os jogos são tão irresponsavelmente grandes. E isso realmente vem para toda a equipe, você sabe, colocando muita criatividade no jogo. Obviamente não sou só eu, e acho que é isso que realmente os torna especiais."

Essencialmente, não há tentativa de apertar os produtos, mas o que é criado também está incluído nas aventuras finalizadas, o que na verdade explica muito (para melhor ou pior) para todos que jogaram uma aventura da Bethesda.

Em seguida, do estúdio, estamos esperando que a expansão Starfield Shattered Space seja lançada hoje (vamos revisá-la esta semana, é claro), e depois disso, é provável que The Elder Scrolls VI esteja no menu em alguns anos.

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