Kingdom Come: Deliverance e um RPG medieval que está a ser produzido pela Warhouse Studios, com bases muito realistas. Não esperem elementos de magia e fantasia, mas algo que pretende recriar o espírito da era. O jogo e os seus criadores estiveram na E3, e o Gamereactor aproveitou para conhecer melhor o seu conceito.
"Existem sempre várias formas de resolver as missões e as tarefas. Podem bater num tipo, convencer alguém a bater nele, ou invadir a sua casa e roubá-lo, por exemplo. Mas tudo terá uma consequência, porque existem várias facções que irão gostar mais ou menos de vocês dependendo das vossas ações."
"Vão existir consequências em termos do que usam. Existe um atributo chamado "conspicuousness", determinado pelo que usam. Se usarem uma armadura e uma espada, as pessoas podem fugir, mas se usarem roupas elegantes, vão atrair mais atenções positivas. Vão falar mais convosco, e até podem dar-vos descontos nas lojas."
Kingdom Come: Deliverance será lançado a 13 de fevereiro para PC, PS4, e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa com Adam Sporka e Michel Hapala.