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Titanfall 2: "Queremos que passem mais tempo dentro dos Titãs"

Entrevista do Gamereactor com Joel Emslie.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 13 Junho 2016

Os nossos colegas do GRTV também estão em Los Angeles a acompanhar a E3 em direto, e aproveitaram o evento da EA para conversar com Joel Emslie, um dos produtores de Titanfall 2. A grande novidade desta sequela é a introdução de uma campanha de estória completa, algo que faltou ao original, mas o online continua a ser o centro da experiência de Titanfall. Entre as novidades do online estão seis novos Titãs, como nos explicou Joel Emslie:

"Neste momento estamos a mostrar dois dos seis novos Titãs, Ion e Scorch. O que vão ver nos Titãs de Titanfall 2 é basicamente uma evolução tecnológica dos Titãs. Por exemplo, podem ver parte do ADN Atlas, que foi o nosso primeiro Titã de Titanfall, em Ion, mas introduzimos vários elementos que adicionam personalidade e características a cada Titã. Queremos que os Titãs sigam um processo de design, e queremos que os jogadores queiram passar mais tempo dentro dos Titãs e aproveitem as suas habilidades, que serão muito pessoais para cada Titã. Scorch será mais à base de fogo e destruição, e até podem criar uma parede de fogo. Ion será mais virado para laseres, e consegue disparar um enorme raio do peito. Os outros quatro Titãs vão ter características que funcionam da mesma forma."

Titanfall 2 será lançado 28 de outubro para PC, PS4 e Xbox One. Podem ver a entrevista completa em baixo, e depois espreitem os dois novos trailers aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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