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Tim Sweeney afirma que as recentes demissões da Epic foram um "movimento de sobrevivência necessário"

Tudo no esforço da Epic para construir o metaverso.
Ben Lyons Senior Editor 9 Outubro 2023

Recentemente, a Epic Games anunciou que iria demitir uma enorme proporção de desenvolvedores, cerca de 830 para ser exato. Foi um anúncio que levou a grandes ondas em toda a indústria de jogos, e agora pegando nisso, o CEO Tim Sweeney falou sobre por que tantas pessoas tiveram que perder o emprego.

Falando em uma conferência anual dedicada à Unreal Engine, Sweeney afirma que as demissões foram um "movimento de sobrevivência que era necessário", e que a decisão de liberar tantos trabalhadores de seu contrato foi uma decisão que veio "para que não fiquemos sem dinheiro enquanto construímos o metaverso".

Também foi mencionado por Sweeney que Epic estava ciente da situação econômica em que se encontrava em cerca de 10 semanas antes de decidir demitir mais de 800 funcionários. Quanto a como Epic chegou a este ponto, considerando o enorme sucesso de Fortnite, a empresa ainda conseguiu gastar mais dinheiro do que está fazendo, e sem dúvida processos judiciais caros e o processo judicial em andamento contra Apple não está tornando a situação financeira de Epic melhor.

Você pode ver o discurso completo de Sweeney abaixo, de acordo com o usuário X @ImmatureGamerX.

https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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