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Tim Schafer sonha com Grim Fandango 2 em mundo aberto

Mas para já, não passa disso mesmo.
Petter Hegevall 5 Novembro 2014

Tim Schafer, uma das mentes por trás de clássicos como The Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango e, mais recentemente, Broken Age, falou com o Kotaku sobre um dos seus sonhos para o futuro. Aparentemente, o produtor gostaria de criar uma sequela para Grim Fandango e gostaria que se passasse em mundo aberto.

Schafer gostaria de realizar uma versão 3D de El Marrow, que permitisse ao jogador explorar a cidade. "Jogos como Grand Theft Auto partilham muitos elementos com os jogos de aventura, e se tivessem um inventário de itens no lugar de armas, provavelmente dariam uma excelente aventura."

Agora só falta que alguém deposite dinheiro nesta ideia.

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