There Are No Ghosts at the Grand será dividido em três capítulos, com o Capítulo 3 chegando "no final do próximo ano"
O primeiro Capítulo será lançado no início de dezembro, antes do segundo chegar no primeiro trimestre de 2027.
A desenvolvedora Friday Sundae tem sido muito firme e clara sobre seu cronograma de lançamento para There Are No Ghosts at the Grand, observando que o jogo será lançado em algum momento de 2026. Como ainda não estamos no último terço do ano-calendário, e como ainda não há uma data de lançamento definida, você pode estar se perguntando se esse ainda é o plano? É sim. Na verdade, tivemos a chance de conversar novamente com o diretor criativo Anil Glendinning na Gamescom para obter ainda mais informações sobre o próximo título e como realmente são seus planos de lançamento.
Para começar, Glendinning explicou There Are No Ghosts at the Grand será dividido em três 'Capítulos' como parte de sua jornada de Acesso Antecipado/Prévia do Jogo. O primeiro será alinhado com a chegada no final do ano, e depois será seguido pelo Capítulo 2 provavelmente em algum momento do primeiro trimestre de 2027, antes do Capítulo 3 ser alvo do final de 2027.
"Com o Acesso Antecipado, os jogadores poderão jogar a história de forma linear. Então, teremos o Capítulo 1 lançado em dezembro, e depois, no primeiro trimestre, suponho, de 2027, o Capítulo 2, e no final do próximo ano, o capítulo final, o Capítulo 3."
Glendinning adiciona que o Capítulo 1 será uma experiência considerável, oferecendo 22 missões (ou episódios) para jogar, "que encerra muitos mistérios, muitas perguntas e muitas respostas. E ao final disso, você vai descobrir o porquê There Are No Ghosts at the Grand."
Também tocamos se o Capítulo 3 se alinharia com o fim da jornada do Acesso Antecipado e a chegada completa do jogo na versão 1.0, ao que Glendinning nos respondeu: "sim, acho que é justo dizer isso."
Com o lançamento ainda previsto para dezembro de 2026, também questionamos sobre uma data exata, à qual Glendinning confirmou: "Quando dissermos uma data exata, provavelmente será a primeira semana disso. Mas é realmente importante, especialmente para desenvolvedores indie, prestar muita atenção ao que mais está sendo lançado nesse período, para que você possa encontrar um bom horário. Então, um pouco mais perto do momento em que podemos encontrar um bom local para o jogo, é quando vamos lançar em dezembro. Mas sabemos que as pessoas vão estar super ocupadas em dezembro com aquela coisinha chamada Natal e aquela outra coisa chamada Grand Theft Auto."
Confira a entrevista completa, com legendas locais, com Glendinning abaixo para mais informações e notícias sobre There Are No Ghosts at the Grand.




