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The Witcher: Velho Mundo

Joel testou o mais recente jogo de tabuleiro baseado no matador de monstros favorito de todos...

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O Velho Mundo se passa muito antes da saga de Geralt de Rivia, na qual pudemos mergulhar através dos fantásticos jogos de TV, livros e séries de TV. O Velho Mundo reflete uma época em que os monstros eram mais difundidos em todo o mundo.
No papel de um novo Witcher, o objetivo é treinar suas habilidades matando monstros, completando missões e indo em aventuras.

Vou começar com um ponto chato. A versão que joguei inclui o jogo base, todas as expansões e miniaturas. No total, você acaba com 1088 cartas diferentes e, infelizmente, é você, como jogador, que tem a tarefa incrivelmente terrível de classificar tudo. Normalmente não me importo com essa tarefa, mas infelizmente as instruções são muito escassas, o que levou a clipes do YouTube e várias postagens em fóruns para me ajudar na minha tentativa de colocar tudo em ordem. Se você comprar cada jogo e expansão separadamente, provavelmente não terá que lutar com essa parte e é quase algo que posso recomendar.

The Witcher: Velho Mundo
Tudo isso e muito mais foi incluído na versão Big Box.

Quando tudo estiver em ordem, você pode se orgulhar de uma caixa gigantesca em sua prateleira onde cabe tudo relacionado ao jogo. Mas eu realmente gostaria que fosse melhor organizado desde o início. Não é pedir muito quando você está falando de uma edição tão exclusiva e luxuosa do jogo. Porque se você olhar além desses problemas, tudo é de muito boa qualidade. Os cartões são robustos e bem projetados. Todas as pranchas e acessórios são de tamanho adequado e respiram qualidade. O mesmo vale para a enorme quantidade de miniaturas que variam em tamanho, mas todas elas - seja um Witcher, um cavalo em uma pequena casa ou um monstro assustador - são muito legais. Na edição que recebi, eles também são 'sombreados', o que significa que receberam uma lavagem escura que os faz parecer ligeiramente sombreados. Muito bom!

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Vale ressaltar que, se você comprar o jogo base, não receberá todas as miniaturas. Eles não são necessários para jogar o jogo, mas podem ser substituídos por pequenos marcadores. Mas você certamente não diz não às miniaturas. Outras coisas que estão incluídas na edição que a Go On Board me enviou são um grande tapete de neoprene que serve como campo de jogo, moedas feitas de metal e dados extras. Em seguida, muitas outras coisas, como minis e expansões exclusivas do Kickstarter. Se você quiser exatamente a mesma edição que vê nas fotos, terá que pagar uma grande quantia.

Chega de armazenamento, qualidade e caixas em geral - que tipo de jogo é esse? Resumindo, eu chamaria de um jogo de batalha contra chefes com elementos de gerenciamento de mãos, rolagem de dados, construção de baralhos e elementos menores de RPG. É uma mistura muito saborosa, mas acho que tudo flui junto em um bom todo. As cartas funcionam de duas maneiras diferentes - tanto como a única maneira de viajar pelo continente quanto como as cartas que você usa ao lutar contra inimigos e outros bruxos. É uma solução legal e significa que você precisa pensar em quais cartas adicionar à sua mão para matar inimigos e chegar aonde deseja.

O mapa apresenta um monte de cidades e lugares que você reconhecerá do videogame. Vengerberg, Kaer Morhen, Novigrad e Cidaris, para citar apenas alguns. Cada lugar permite que você faça coisas diferentes quando você os visita. Alguns abrigam o local de um jogo de pôquer Witcher, outros permitem que você gaste moedas para aumentar o nível de qualquer uma de suas habilidades e há aqueles que permitem que você altere a aparência do intervalo de cartas quando você chegar à fase em que compra uma nova carta.

Aqui estão algumas coisas sobre as quais preciso entrar em um pouco mais de detalhes. Não vou me concentrar em todos os detalhes, mas para que você possa entender - um pouco - como funciona, preciso explicar algumas coisas com mais detalhes. Em primeiro lugar, vamos olhar para subir de nível. O Witcher que você escolhe para jogar tem quatro áreas diferentes que você atualizará durante o jogo. Defesa, combate, alquimia e depois um final que é diferente para todos os personagens selecionáveis. À medida que você sobe de nível, obtém efeitos positivos, como ganhar mais pontos de armadura, comprar mais cartas durante as batalhas e também usar mais poções durante as batalhas. Eles vão até o nível cinco, e seu nível geral de Witcher é aumentado depois que todos atingem um nível acima - ou seja, se você tiver combate, defesa, alquimia e sua habilidade especial no nível dois, seu nível geral também será aumentado para dois. Você não pode 'subir de nível' mais de um nível acima do nível geral.

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The Witcher: Velho Mundo
É assim que pode parecer se você jogar com todas as expansões ao mesmo tempo.

Ao jogar The Witcher: Old World, você passa por três fases diferentes. Primeiro você viaja pelo continente, depois escolhe ir para a batalha ou escolher uma carta de evento e, quando terminar com elas, compra uma nova carta. Você compra as cartas com as cartas que já tem na mão. Depois de usar uma carta, você a coloca de lado em uma pilha (pilha de descarte). A cada nova rodada, você pega três novas cartas junto com as que já tem na mão. Portanto, uma mão maior resulta em mais coisas que você pode fazer na sua vez. Portanto, você tem que analisar e gastar algum tempo pensando em quantas cartas você precisa para a próxima rodada e se vale a pena colocar até três cartas de lado para colocar aquela carta realmente boa no topo do tabuleiro. O custo das cartas depende não apenas do que elas dizem, mas também da ordem em que aparecem no tabuleiro. Os do topo sempre custam mais uma moeda, enquanto o da parte inferior é descontado e custa uma moeda a menos do que o normal. Então você tem que ser paciente e esperar que as cartas desçam (você remove cartas, compra novas e deixa as antigas deslizarem um degrau para baixo a cada rodada) ou você corta imediatamente e obtém uma rodada rápida no próximo turno. É uma troca interessante e um mecanismo que eu gosto.

E os cartões de evento? Bem, é aqui que encontramos os elementos de RPG e a possibilidade de 'partir em uma aventura'. Você escolhe ler um cartão associado a cidades ou cartões que são eventos mais voltados para a natureza. Na maioria das vezes, você é apresentado a algumas escolhas onde, dependendo do que você escolhe fazer, você é recompensado ou penalizado. Se você tiver sorte, poderá encontrar equipamentos e armas. Infelizmente, as chances de fazer isso são bastante baixas, pois essa parte do jogo infelizmente parece um tanto obscura. É bem escrito e interessante, mas passa rápido demais. Há também muitas cartas, então o risco é que você não encontre aquelas cartas que são mais divertidas.

The Witcher: Velho Mundo
Aqui você pode ver as cores que indicam que tipo de 'combos' você pode fazer.

Então devemos dar uma olhada mais de perto nas batalhas. As cartas que você tem na mão têm cores e links diferentes. Você pode fazer combos com outras cartas para causar mais danos, aumentar seus pontos de armadura e também comprar mais cartas na próxima vez que for sua vez de lutar. Os inimigos têm um número de cartas dependendo da quantidade de saúde que eles têm e o mesmo se aplica a você - suas cartas são aquelas com as quais você luta, mas também o número de pontos de vida que você tem. Se seu oponente causar dano, você perde cartas que não pode usar novamente durante a batalha. Os monstros que você enfrenta são diferentes em força, dependendo do nível. Eles vão do nível um ao três, com o último, é claro, tendo maior saúde e maior capacidade de prejudicá-lo.

The Witcher: Velho Mundo
Seu tabuleiro de jogador. Um design elegante e inteligente - claro e bom.

Mas qual é o sentido de tudo isso? Lutar, jogar pôquer, subir de nível e beber poções? Bem, para vencer em The Witcher: Old World você tem que coletar quatro troféus e quem conseguir o quarto primeiro vence. Estes são coletados através de combate e meditação. A meditação está relacionada à habilidade especial e é a única maneira de elevá-la ao nível cinco. Depois de aprender o jogo, é fácil e divertido, mas infelizmente o caminho para chegar lá não é exatamente simples.

Infelizmente, senti que às vezes era difícil encontrar respostas para perguntas no livro de regras quando você se deparava com problemas. Em vez disso, tive que recorrer à internet e aos fóruns mais uma vez. No geral, o livro de regras é bom e explica claramente o que fazer e quando fazê-lo. Há também um monte de cartas que você pode deixar ao lado como suporte, explicando os pontos principais. Mas às vezes, como eu disse, as respostas não estão lá e depois de toda a pesquisa no Google que tive que fazer, descobri que muitas pessoas concordam.

Depois, há a questão das expansões. Esta análise não toca nas expansões, focando apenas no jogo base, mas vale ressaltar que a experiência, junto com as expansões Monster Trail e Wild Hunt, por exemplo, eleva o nível de entretenimento pelo menos alguns degraus. Existem elementos que quase parecem que deveriam ter sido incorporados ao jogo base desde o início. As batalhas contra os monstros e as coisas temáticas ficam mais divertidas com as expansões. Ainda não experimentei as expansões Skellige e Mage, mas tenho certeza de que é o mesmo lá.

The Witcher: Velho Mundo
As miniaturas são de alta classe - mas não são realmente necessárias.

Para resumir, direi que gosto muito de The Witcher: Old World. Parece fantástico, é divertido e oferece conhecimento e inimigos emocionantes, bem como uma boa oportunidade de jogar Witcher em casa na sala de estar. Você se reconhece dos jogos e é claro que a CD Projekt Red esteve envolvida na criação do jogo. Mas há falhas que, em alguns casos, poderiam ter sido evitadas. O livro de regras deveria ter sido melhor, mais foco deveria ter sido colocado nos elementos de RPG e o que puxa a classificação um pouco mais para baixo para mim é o conhecimento de que The Witcher: Old World será muito melhor junto com pelo menos uma expansão. Mas ainda é um jogo muito bom e funciona bem com a edição regular sem miniaturas e todas as outras bobagens. Mas se você quiser gastar um pouco mais, dá um pouco mais de cereja no topo do bolo.

Classificação: 8/10

Informações do jogo
Idade recomendada: 14+
Tempo médio de jogo: 90-150 minutos
Número de jogadores: 1-5
Preço: £60-140



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