Hoje, no ano de 2025, conhecemos e sabemos há uma década o nome do jogo The Witcher 3: Wild Hunt. Tem sido quase uma medida para todos os RPGs nos anos que se seguiram, um jogo que as pessoas defendem, adoram e ainda frequentemente pegam cópias, com o recente limite de 60 milhões de cópias vendidas sendo uma confirmação firme disso. Mas, havia um mundo onde o jogo não era conhecido como The Witcher 3: Wild Hunt.
Em declarações com a Eurogamer, o vice-presidente de comunicação e relações públicas da CD Projekt Red, Michal Platkow-Gilewski, revelou que o título já foi muito, muito diferente... e que quase pegou também, antes que o desenvolvedor decidisse que era um pouco longo demais.
"Eu gostava da aurora boreal. Por um momento, houve The Witcher 3: Northern Lights. Nunca chegou nem mesmo a um design de logotipo, mas no quadro branco, por um tempo, estava lá.
Ele então observou que o nome frontrunning era na verdade A Time of Axe and Sword, e que isso já foi considerado como "aquele" antes de finalmente se decidir por algo muito mais familiar hoje.
"Sim! É por isso que morreu muito rápido. Mas lembro que criei um doc com o nome final e esse era o nome final, e com alguns colegas estávamos apostando quanto tempo duraria. Não durou muito. Então, estávamos brincando com o nome, mas no momento em que encontramos Wild Hunt... "
É difícil ver o jogo como outra coisa senão The Witcher 3: Wild Hunt, então claramente a decisão correta foi tomada no final.