Ninguém terá ficado satisfeito com a notícia recente de que The Witcher 3: Wild Hunt foi adiado durante alguns meses, especialmente depois da CD Projekt Red ter 'prometido' que já não haveriam mais adiamentos. Mas aparentemente, não havia outro hipótese. Ou havia, mas isso significaria lançar um jogo 'partido'.
"O mercado está com medo de jogos mal optimizados nas plataformas de nova geração," segundo Adam Kicinski terá dito à imprensa polaca (via Eurogamer). "Sabemos o que temos de fazer, e agora é preciso fazê-lo. Não queremos lançar o jogo com bugs que possam prejudicar a jogabilidade."
Recentemente assistimos a vários jogos de grande importância agastados com inúmeros problemas, como Driveclub, Assassin's Creed: Unity e Halo: The Master Chief Collection, entre outros. Existe uma preocupação e uma desconfiança genuína entre os jogadores, e foi esse mesmo que a CD Projekt Red quis evitar. Kicinski admitiu que a produção do conteúdo estará finalizada antes do fim do ano, e que todo o tempo seguinte será utilizado para limar arestas, eliminar 'bugs' e testar e optimizar a jogabilidade e o grafismo.
The Witcher 3: Wild Hunt será lançado a 19 de maio de 2015 para PC, Xbox One e PS4.
