The Séance of Blake Manor
The Séance of Blake Manor está entre os jogos mais avaliados deste ano - mas será que ele merece esse prêmio?
Eu adoro histórias sobre detetives duros e super lógicos que conseguem resolver mistérios de assassinato porque as pistas falam com eles. Meus favoritos são Sherlock Holmes, Hercule Poirot e a série mais moderna de Columbo. Eles realmente despertam minha imaginação e muitas vezes penso, quando os assisto, que eu também posso fazer isso. Agora tenho a oportunidade em The Séance of Blake Manor, onde preciso ser ao mesmo tempo lógico e hard-boiled. The Séance of Blake Manor já está disponível no Steam, e vou ver se você consegue satisfazer seu fetiche por detetive.
The Séance of Blake Manor se passa na Irlanda em 1897, quando o detetive Jim Ward recebe uma carta pedindo que ele vá à Mansão Blake para investigar o misterioso desaparecimento de Evelyn Deane. Ele atravessa a ilha esmeralda até o hotel remoto e chega às 23h, depois que todos os hóspedes já foram dormir. Você começa do lado de fora da Mansão Blake, onde vê pela primeira vez uma senhora parada em frente ao hotel. No entanto, ao se aproximar dela, ela se transforma em quatro corvos e voa embora. Ela deixa para trás sua capa, que você leva para o hotel. Aqui você conhece o Sr. Varley, o gerente sombrio e sombrio do hotel, que não parece nem um pouco interessado ou feliz por você ter chegado. Quando você pergunta sobre Evelyn Deane, percebe rapidamente que ele está mentindo ao dizer que ela já fez check-out do hotel.
Este é apenas o primeiro de muitos mistérios que The Séance of Blake Manor oferece em sua história de 18 a 20 horas. Uma história cheia de tantas mentiras e intrigas que faz Ex on the Beach parecer um programa que você assiste todo domingo no asilo. Às vezes pode ser difícil de acompanhar, pois há mais de vinte personagens para conversar, e em alguns casos proteger e acusar. Na verdade, é uma boa ideia anotar, só para acompanhar mentiras e verdades, e claro, todas as pistas que você encontrar pelo caminho.
É uma pena que o jogo não tenha dublagem completa, já que cerca de metade das conversas são apresentadas apenas em texto. Infelizmente, você também não pode aumentar o tamanho, o que em uma TV 4K significa que você frequentemente precisa sentar perto da tela. Se você tem problemas nos olhos como eu, é uma pena – mas talvez seja só um problema meu. A dublagem também não é de primeira, mas é funcional e funcional. No geral, é uma ótima história com conversas fortes. Os mistérios são intrigantes e as soluções constantemente abrem novos mistérios, o que funciona muito bem.
The Séance of Blake Manor tem algumas mecânicas legais, mas também exigentes. Tudo acontece com um cronômetro. Ao explorar o grande hotel, você precisa estar sempre ciente de que tudo o que você faz consome tempo. Se você gastar demais, acaba em um chamado estado de falha, que basicamente significa fim de jogo e uma viagem de volta ao seu último save. Portanto, você precisa considerar constantemente o que está pesquisando e com quem está conversando. Você pode acompanhar isso no seu diário, onde faz hipóteses e tenta resolver os enigmas que os muitos convidados apresentam.
Por exemplo, cliquei em tudo no hall quando cheguei, como se faz em jogos clássicos de aventura. Terminou em estado de falha e tive que voltar a um ponto anterior do jogo. Decidi recomeçar o capítulo para ser mais econômica com meu tempo. Às 23:42, resolvi o quebra-cabeça, que não vou revelar aqui, e então fui levado para o meu quarto de hotel.
Aqui adormeci e, nos sonhos que se seguiram, encontrei um dos tipos de quebra-cabeça apresentados no jogo. Você tinha que resolver quebra-cabeças de pontos onde precisava traçar linhas entre eles sem se cruzar. Eram três antes que eu pudesse acordar. Não vejo muita relevância nessas sequências, além do fato de que elas prolongam o tempo do jogo. Os quebra-cabeças são relativamente fáceis no começo, mas gradualmente se tornam mais desafiadores. Eles aparecem entre cada dia e não foi a parte do jogo que eu mais gostei.
Outra coisa que pode levar a esses estados de falha são certas ações perigosas. Por exemplo, logo após chegar ao hotel, você pode escalar uma moldura de porta, o que termina com você caindo. E então é o fracasso da cidade estadual. Isso remete aos antigos jogos da Sierra, que eram cheios desse tipo de armadilha. Eu não era fã naquela época e não sou fã agora. Parece uma punição por ser curioso, e eu não gosto disso. Definitivamente poderia ter sido melhor tratada.
À medida que você se aproxima da verdade sobre o destino de Evelyn Deane, você coleta cada vez mais pistas e conversa com as muitas pessoas no hotel. As pistas são guardadas no seu diário, onde você pode organizá-las em conclusões e hipóteses. Aqui você descreve as mentiras que descobriu e como as pistas físicas se encaixam nas explicações que recebeu. Isso abre novas oportunidades para o diálogo, e funciona muito bem. Você se sente genuinamente inteligente quando, após uma longa investigação, finalmente tem uma visão geral do que é verdade e do que é mentira. Essas são mecânicas que realmente fazem você se sentir como um verdadeiro Sherlock Holmes.
No entanto, eu poderia ter dispensado as muitas armadilhas que o jogo coloca no caminho. Já seria suficiente se os estados de reprovação só acontecessem quando o tempo acabava. Do jeito que está, novamente parece uma forma de estender o tempo de jogo.
O jogo tem um visual gráfico incrível e parece se mover em uma história em quadrinhos viva. A forma como os personagens são apresentados também é bastante encantadora. Há muito jogo com luz e sombra, e muitas coisas sobrenaturais acontecendo no hotel. Nos primeiros minutos, você vê a senhora do lado de fora e um rápido vislumbre de um esqueleto brilhante. O hotel claramente esconde segredos que prefere guardar para si. A atmosfera é de primeira e a música sabe exatamente quando entrar para o máximo efeito.
Eu recomendaria The Séance of Blake Manor ? Sim, eu gostaria. É um jogo pequeno feito por um estúdio com recursos limitados, mas eles fizeram um ótimo trabalho com as ferramentas disponíveis. Eu teria ficado na ponta da cadeira se não fossem os muitos estados de reprovação, que parecem desnecessários e parecem preenchimento. Mas se você tem um pouco de detetive dentro de você, essa é a resposta para seus sonhos. E quem nunca sonhou em ser um detetive durão - só que de vez em quando?


