Durante a E3 conversámos com a Daedalic Entertainment sobre The Pillars of the Earth, uma 'narrativa interactiva' baseado no livro de Ken Follett. Kevin Mentz, guionista e designer do jogo, explicou como será a adaptação da obra.
"Estamos a tratar The Pillars of the Earth como uma narrativa interativa, no sentido em que relata a estória do livro de forma interativa. É uma mistura entre o que a Daedalic fez no passado - aventura de aponta e clica em 2D com interação com o ambiente -, com um estilo próximo do que a Telltale costuma fazer em termos de diálogos e escolhas. O nosso foco está na narrativa, nas personagens, e nas relações, não tanto na dificuldade dos puzzles."
Pillars of Earth será lançado e três "livros" (capítulos), e cada um terá perto de seis horas de jogo segundo Kevin Menthz. O primeiro desses episódios chega a 15 de agosto para PC, PS4, e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa sobre o jogo.