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The Outlast Trials

The Outlast Trials (Acesso Antecipado)

Fomos lobotomizados, experimentados e soltos no meio de uma população de assassinos vis e outros experimentos de laboratório.

HQ

Não tem sido uma jornada perfeita para a série Red Barrel's Outlast. O primeiro foi saudado como uma fantástica experiência de terror, onde pudemos explorar um hospital psiquiátrico, como um jornalista. O segundo rebateu com sua inspiração em filmes como Children of the Corn e nos escondeu em campos de milho norte-americanos. A sequência foi mais fortemente caracterizada por cultos religiosos e cenas de caça. No entanto, não impressionou a todos com sua mecânica de jogo que resultou em muita tentativa e erro. The Outlast: Trials pula tudo isso e nos coloca cronologicamente antes do primeiro jogo.

Você é um personagem sem-teto/sem nome que você escolhe a aparência no início. Seu personagem é submetido a experimentos horríveis e você é liberado no mundo com seu psiquiatra como seu único amigo. Ele falará continuamente com você, guiando-o entre as missões. Você está preso em um armazém gigante onde os experimentos acontecem, com este armazém cercado por outras estruturas recém-construídas projetadas para se assemelhar a uma pequena cidade. Os cobaias foram então libertados, e você, com até três amigos extras, é solto neste mundo louco.

É claro que The Outlast: Trials é projetado para quatro jogadores. Embora a narrativa pese nos níveis, é imediatamente aparente que isso é melhor aproveitado com os outros. Para carregar em um nível, você entra em uma das quatro portas giratórias ou senta-se em uma das quatro cadeiras. Portanto, provavelmente não surpreende que meu tempo com o jogo tenha sido caracterizado por muitos níveis reproduzidos e reutilizados, para os chamados "testes". Você escolhe uma missão, seu loadout, e pode então saltar para o nível com base nos parâmetros que você definiu antes e completar a missão que você escolheu. Em termos de jogabilidade, ele difere ligeiramente de seus antecessores sem perder a identidade pela qual Outlast é conhecido. Você pode abrir portas lentamente, inimigos te perseguem se você for visto, e o horror está sempre presente.

The Outlast Trials
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O que achei frustrante são truques já bem estabelecidos no gênero. Em um nível inicial, você tem que entrar sorrateiramente em uma delegacia e matar uma testemunha. Você começa a filmá-lo e a energia se apaga, e agora, você agora tem que descobrir como descer para o porão, reparar, reabastecer e reiniciar os geradores. Normalmente, você pode ver os objetivos e o final das missões à sua frente, mas você terá que correr uma maratona em torno do objetivo antes de completar tudo. Ele funciona melhor com vários outros jogadores, e isso ocorre porque os jogadores extras podem carregar mais itens, resolver quebra-cabeças juntos e completar os níveis com mais facilidade. Se você está sozinho, retém mais os elementos de terror, mas ainda não consegue uma narrativa focada com protagonistas estabelecidos, como nas instalações anteriores da série.

Assumir missões é bastante suave. Em termos de jogabilidade, há muitas semelhanças com seus antecessores. Você não tem uma câmera desta vez, mas recebe óculos de visão noturna. Você pode recarregá-los quando a energia acabar, usando baterias que encontrar, mas você precisa economizar recursos. A história faz um trabalho decente de vender seu tema e conectá-lo à narrativa da série. Não vou dar nada, mas há guloseimas a serem encontradas se você quiser saber mais sobre esse universo. Gostei especialmente do design do mundo, pois os ambientes são quebrados, destruídos e vividos, e isso me lembra as cenas de cidades com distúrbios violentos recentes. Você também pode encontrar artefatos e colecionáveis para adicionar a esse esforço. Os mapas não são apenas povoados por chefes e inimigos, mas também por pessoas que querem ser deixadas em paz. Embora os mapas pelos quais você se move representem edifícios e outras coisas, Red Barrels fez um ótimo trabalho com seus ambientes.

The Outlast TrialsThe Outlast Trials

Resta saber se é realmente isso que os fãs da primeira e segunda parcelas estão procurando. Alguns aspectos de jogabilidade, como a identidade da série e o design visual são semelhantes aos seus antecessores. O layout, o design da missão e o design de nível lembram Dead By Daylight, Last Year: The Nightmare, Back 4 Blood e Phasmophobia. É uma mudança brusca de gênero no mesmo nível que entre Dawn of War e Dawn of War II. Isso não é necessariamente uma coisa ruim. Gosto mais do último do que do primeiro, por exemplo. Eu me diverti bastante evitando inimigos, me escondendo de monstros e abrindo caminho através dos níveis. Ter habilidades que facilitem isso é sempre bom, por exemplo, você pode escolher uma habilidade antes de começar que permita derrubar barricadas mais rápido, ou escapar com mais facilidade. Ao mesmo tempo, sinto falta do estilo mais bem direcionado dos jogos principais.

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Há, no entanto, um hub ao qual você retorna entre as missões. Sua base é uma cela em uma ala do hospital/instituição psiquiátrica. Há camas, quartos e alguns personagens que você pode comprar coisas. É aqui que você planeja com seus aliados, testa seu loadout, compra o que precisa. Estou curioso para ver se conquista as pessoas. Não tenho dúvidas de que este é um pouco um teste, ironicamente, para um eventual terceiro jogo, no entanto, quero enfatizar agora que prefiro apenas o terror. Bons modos cooperativos geralmente envolvem compromissos para jogadores solo, o que é verdade aqui. Por exemplo, a imersão leva um pouco de impacto quando você tem que escolher missões, mapas, procurar jogadores no lobby e muito mais, em vez de ter cutscenes e um novo nível imediatamente.

Apesar do foco na cooperação, adoro o design do mundo, os personagens, e o som é ótimo. O universo também é geralmente ainda interessante. No entanto, acho que o horror desaparece rapidamente, embora a variedade inimiga seja boa e você se sinta constantemente exposto. Quando você passa pelo mesmo nível várias vezes seguidas com missões diferentes junto com amigos, o nível de medo diminui ligeiramente. Ao mesmo tempo, é bem feito pelo que é. Você obtém dublagem competente, gráficos sólidos, boa direção de arte e um jogo bastante funcional. Há falhas técnicas, a IA precisa de polimento e são coisas em que os desenvolvedores estão trabalhando. Mas, ele ainda não está em sua versão 1.0, pois aqui temos uma versão Early Access.

Ainda assim, eu não aconselharia você a jogar The Outlast: Trials sozinho. Eu recomendo que você verifique isso se você quiser tentar algo novo com um casal de amigos e acontecer de gostar de Outlast. No entanto, coisas cosméticas como pintar sua cela de prisão e outras coisas realmente não me envolvem, mesmo que as opções fossem muitas e houvesse muito para desbloquear com moedas que você ganha após as missões.

The Outlast Trials

O conflito entre o legado da série e esse novo passo é perceptível. Estou dividido, por um lado estou animado com algo novo, mas por outro lado, os níveis não aguentam a quantidade de playthroughs que me pedem para completar. Fica cansativo muito rápido. Embora eu prefira o terror sozinho, sei que muitas pessoas adoram lidar com coisas assustadoras juntas e isso pode ser interessante. No final das contas, é uma base competente que precisa de um pouco mais de trabalho durante Early Access, para que a versão 1.0 seja a melhor possível.

Se os desenvolvedores conseguirem corrigir alguns dos problemas que eu experimento, adicionar mais conteúdo e polir seu trabalho, pode acabar com uma classificação mais alta. Mas, do jeito que está, fiquei entretido, mas não impressionado. Alguns aspectos são bons e outros são falhos. Se você tem um monte de companheiros e quer jogar algo desagradável, isso é algo para ficar de olho. Deixo a versão Early Access com a esperança de que se torne um spin-off multiplayer estável. Minha classificação também é um pouco justificada por uma decepção por ser criado para um público diferente da primeira e segunda versões, pois rapidamente percebi que não estava tão envolvido com isso da mesma forma que com seus antecessores.

The Outlast TrialsThe Outlast Trials
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Gráficos sólidos. Boa dublagem. Ótima atmosfera. Mundo emocionante. Melhor com vários jogadores. Quebra-cabeças simples, mas eficazes. Inimigos desagradáveis.
-
Vários jogadores reduzem o horror. Repetitivo demais. Personalizar seu celular não é muito envolvente.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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