Havia grande expetativa em torno de The Medium, sobretudo por se tratar do primeiro exclusivo Xbox Series X|S (embora também tenha saído nas consolas). Essa expetativa está a ser correspondida em vendas, já que a Bloober Team informou que as vendas globais desde o lançamento (28 de janeiro) já cobriram todos os custos de produção e de marketing para o jogo.
Ou seja, em apenas alguns dias, The Medium começou a dar lucro. Isto é ainda mais impressionante se tivermos em conta que o jogo entrou diretamente para o Game Pass de consolas e de PC, e que estamos a falar de um género algo nicho de terror, de um estúdio relativamente pequeno.
Por aqui apreciámos imenso o que a Bloober Team fez com The Medium, como pode ver na nossa análise.