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The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim quase matou seu diretor

Kenji Kamiyama revela o processo extenuante de animar a Terra-média.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Janeiro 2025

Em uma entrevista recente ao IndieWire, o diretor Kenji Kamiyama e o produtor Joseph Chou compartilharam os desafios dos bastidores da criação de The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim. Kamiyama falou abertamente sobre a intensa pressão do projeto, especialmente devido ao prazo apertado. Enquanto isso, Chou revelou que a atenção de Kamiyama a cada detalhe - até a captura de movimento e a animação final - era tão implacável que "quase o matou".

O anime, que se concentra na história da família real de Rohan durante sua defesa contra os Dunlendings, enfrentou um cronograma de produção turbulento. Com mais de 60 estúdios de animação em todo o mundo trabalhando juntos, a equipe teve que ultrapassar os limites para cumprir o prazo. Animar cavalos, muitas vezes considerada uma das tarefas mais difíceis da animação, provou ser particularmente desafiadora.

Embora A Guerra dos Rohirrim tenha recebido sua parcela de elogios por sua visão única da Terra-média, também enfrentou críticas, principalmente de fãs que esperavam mais de uma franquia tão amada. O produto final é, sem dúvida, um produto de imenso esforço, mas é claro que nem todos estavam a bordo com esta versão de anime. Você já viu o filme? O que você achou dessa versão anime de O Senhor dos Anéis?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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