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The Elder Scrolls Online gerou US $ 15 milhões por mês por mais de uma década

É fácil entender por que o jogo é tão importante para a Bethesda.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Setembro 2024

The Elder Scrolls Online foi lançado há pouco mais de dez anos (primavera de 2014) e, após uma estreia um tanto instável, as taxas mensais foram reduzidas em 2015, após o que o jogo encontrou seu público.

Desde então, tem crescido e The Elder Scrolls Online hoje tem um público muito grande. Agora, o usuário Timur222 aponta que o designer de UX Gary Boodhoo, por meio de seu LinkedIn, dá um exemplo bastante direto de como o jogo realmente é popular entre os usuários - e como ele é importante para a Bethesda. Boodhoo lista que uma das coisas que ele fez na ZeniMax Online Studios foi "trabalhar ao lado das equipes de conteúdo e negócios para gerar US$ 15 milhões em receita mensal por mais de 10 anos".

O fato de o jogo estar gerando US$ 15 milhões por mês é uma boa indicação de por que a Bethesda continua investindo tanto nele, apesar de muitos fãs implorarem por The Elder Scrolls VI. É simplesmente uma máquina de lucro incrível, que obviamente também é apreciada pelos jogadores que continuam se aventurando online e comprando itens para ela.

https://x.com/bogorad222/status/1836976910628159719

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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