The Edge of Water explora o luto, o mito e os mistérios do mar
Conversamos com a desenhadora de narrativa Diana Razman em Bigmood sobre seu premiado próximo jogo The Edge of Water.
The Edge of Water é um novo jogo indie que aborda o luto e a autodescoberta por meio de uma história sincera sobre o mistério do mar e a fragilidade da vida humana. É descrito como uma aventura baseada em uma história que atrai os jogadores para uma mitologia sobre um mundo subaquático outrora perdido. Segundo a lenda, os humanos foram banidos das profundezas por Su - o espírito vivificante do mar - e forçados a caminhar na superfície. Desde então, a relação entre a humanidade e o oceano tem sido marcada tanto pela saudade quanto pela perda.
O mundo de The Edge of Water se desenrola gradualmente, com novas criaturas e aldeões aparecendo dia a dia, cada um trazendo suas próprias histórias e problemas. Ao observar, comunicar e explorar, Hedi conecta os fios entre ela, o mar e a força mítica que uma vez fechou os portões para as profundezas.
Conversamos com a designer de narrativa Diana Razman, que explicou as origens do conceito e disse que seu objetivo era fazer um jogo visualmente impressionante, onde você, como jogador, pudesse ver tudo o que está acontecendo debaixo d'água. Ela também explicou que as criaturas que você encontra são essenciais para resolver os quebra-cabeças que são apresentados, e que você lhes dá comandos fazendo movimentos na água - isso corresponde a diferentes ações.
Assista nossa entrevista com Diana na íntegra aqui abaixo. The Edge of Water está disponível para lista de desejos no Steam agora.

