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The Division 2

The Division foi originalmente concebido como um MMO: "Acho que subestimamos o desafio técnico de criar um novo motor e um jogo muito complicado ao mesmo tempo"

Embora o produto final fosse um pouco diferente, muitas ideias moldaram o jogo que os fãs conhecem e amam. Novas imagens do conceito inicial após o salto...

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The Division é um dos títulos mais queridos da Ubisoft nos últimos anos, como evidenciado pelo novo recorde de jogadores simultâneos estabelecido por The Division 2 no Steam. Para marcar o décimo aniversário do lançamento do primeiro jogo e com The Division 3 se aproximando, a Massive Entertainment, desenvolvedora do jogo, compartilhou um vídeo diário de desenvolvimento revelando novos detalhes sobre o processo por trás de The Division.

Entre todos os detalhes dos bastidores, a primeira coisa que se destaca é que The Division originalmente seria um MMO. Embora não tenhamos visto muito dessa visão do jogo, sempre nos perguntaremos se o jogo poderia ter funcionado com essa abordagem e também sabemos de alguns dos problemas técnicos que a equipe enfrentou.

Snowdrop: A chave do sucesso e uma dor de cabeça

Parte do impacto inicial do jogo se deveu aos gráficos e à jogabilidade, que usavam o novo motor Snowdrop, mas desde o primeiro anúncio na E3 2013 até o lançamento, os desenvolvedores tiveram que trabalhar muito. O ex-diretor executivo da The Division, David Polfeldt, recorda: "Achei que seria mais fácil passar do anúncio de 2013 ao lançamento". "Acho que subestimamos o desafio técnico de criar uma nova engine e um jogo muito complicado ao mesmo tempo."

Ao criar um jogo, o anúncio inicial é importante, mas também são importantes as promessas feitas e o que pode ser entregue no produto final. A Ubisoft já teve muitas experiências ruins no passado, quando jogos como Watch Dogs prometiam muito em seu anúncio inicial, mas o produto final não correspondeu às expectativas. Polfeldt também estava ciente disso: "Fizemos grandes promessas e estávamos realmente testando a paciência de todos".

Aprendendo com o passado para melhorar o futuro

Se uma coisa fica clara neste diário de desenvolvimento, é que todas as mentes por trás de The Division usaram toda sua experiência e conhecimento para continuar moldando The Division 3 e seu universo com quadrinhos, livros e séries. Está claro que toda a equipe criativa por trás do jogo gosta muito de dar nova vida ao universo que criaram, então podemos esperar que The Division 3 esteja repleto de novos recursos que os fãs certamente vão apreciar. É possível que eles retornem àquela ideia inicial na forma de um MMO, que acabou se tornando The Division, e adicionem elementos dessa jogabilidade à série

Você pode assistir ao diário de desenvolvimento aqui com imagens nunca antes vistas da versão inicial de MMO de The Division aos 1:41.

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Você gostaria de ver aquela versão MMO de The Division? Talvez no futuro eles possam revisitar um jogo com essas características...

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