Português
Gamereactor
análises
The Crush House

The Crush House

Já sonhou em ser o produtor executivo do Big Brother, passando todas as suas horas acordado fazendo com que jovens em roupas provocantes se beijassem? Aí vem o jogo dos seus sonhos...

HQ

Menos a temporada de abertura de The Osbournes e duas temporadas de Orange Country Choppers (as lutas gigantes entre pai e filho Teutul foram e continuam sendo ridiculamente divertidas, haha), reality show realmente não é minha praia. Especialmente não mais. Talvez 25 anos atrás, havia ideias e conceitos de programas que me fizeram assistir, mas hoje? Sem chance. Big Brother, Sobrevivente, A Fazenda... Todas essas coisas ainda estão vivas e bem e, claro, há muitas pessoas que ainda gostam dos shows, mas eu não. Na verdade, acho os programas favoritos da minha namorada, como Love is Blind e The Bachelor, absolutamente nojentos, hoje. Quando passo periodicamente pela TV da nossa sala de estar e algum episódio aleatório desses reality shows cobre a tela de 98 "(com tudo o que isso implica), quase imediatamente me sinto mais burro. É assim que eu acho que esses programas são ruins hoje.

Dito isso, é claro que eu não deveria ter revisado The Crush House. Eu sou a pessoa errada para este trabalho e, de muitas maneiras, chegaria ao ponto de chamar todo esse texto de uma grande má conduta. Porque eu odeio a ideia de simular o Big Brother, em forma de jogo. Muito poucas coisas em nosso maravilhoso mundo de jogos me fazem querer jogar menos do que a ideia de ser um produtor, fazendo barulho em torno de uma casa de praia rosa brilhante, tentando fazer com que jovens de 24 anos famintos por atenção se beijem na frente das câmeras de TV. E, no entanto, apesar de tudo isso - foi exatamente o que fiz durante meu tempo com The Crush House.

The Crush House

Bem-vindo ao Big Brother: The Game, polinizado com pequenos pedaços de The Sims, uma pitada de Animal Crossing e um toque de Nossa Vida. Seu papel como produtor é supervisionar a produção e tudo o que ela implica, de dentro da casa onde vivem os jovens e bonitos - vigiados por uma infinidade de câmeras e microfones projetando suas vidas e comportamentos para o curioso mundo lá fora. É 1999, as pessoas estão com fome e as emoções estão borbulhando por dentro The Crush House. Seu trabalho é exigente e os desenvolvedores amontoaram o maior número possível de aspectos de simulação no papel de produtor. Você tem que ter certeza de que tudo corre bem dentro da casa em termos de relações humanas, você também tem que manter o público feliz com o conteúdo certo, os relacionamentos certos, drama e o foco certo no editorial e você tem que manter os patrocinadores e anunciantes felizes - também. Se você não fizer isso, você falha e é jogado no modo de jogo Hardcore desde o início.

Publicidade:

Há um nível de ambição aqui que deve ser elogiado. A perspectiva básica de Nerial tem sido criar um jogo muito maior do que apenas um "Animal Crossing para adultos" e é claro que as ideias foram espalhadas e, em alguns casos, marteladas na produção sem pensar muito. Infelizmente. Como resultado, a jogabilidade geralmente sofre, pois os jogadores não conseguem se concentrar em uma área específica ou ficar bons no que estão fazendo antes que o próximo aspecto seja lançado contra eles e exija sua atenção, tempo e paciência - mais do que nunca. The Crush House requer paciência como poucos outros jogos de 2024 e, em sua essência, acho que é um jogo de simulação de caminhada muito chato, onde você está apenas rastejando por uma casa em um ritmo lento, onde as pessoas que falam como personagens de programas infantis se apaixonam ou ficam irritadas, com muita facilidade e com muita frequência.

The Crush House

Mas há vislumbres de luz. Por trás do brilho, do glamour, das pessoas se beijando e dos telespectadores exigentes com drama, a casa abriga um tipo mais sombrio de segredo que me levou adiante, que me fez ficar com ela até o fim. Infelizmente, Nerial realmente não faz nada memorável de sua "reviravolta", o que é obviamente lamentável, mas também não complicado, pois eles têm, como eu disse, um problema com "mate seus queridos" ao longo do jogo e, finalmente, oferecem uma experiência que não parece nem picada nem moída. Também não gosto particularmente do design, pois a falta de qualquer tipo de realismo na forma como as pessoas e a própria casa são pintadas me faz não acreditar no que dizem ou em seus sentimentos, infelizmente. O som também não é muito bom, pois as pessoas na casa balbuciam um pouco como os Minions sem vozes reais / linguagem real e não há música, quase constantemente.

Além de todos esses problemas, The Crush House também tem problemas com otimização, pois apresentou bugs e travou várias vezes durante minhas poucas horas com a história de namoro de Devolver. Em última análise, tanto o conceito quanto a execução são algo que eu não quero voltar nem poderia imaginar recomendar. Simular esse tipo de reality show super inutilmente inútil deve ser praticamente imperdível, dado o quanto é mais gratificante dirigir um carro de corrida, acertar trolls na cabeça com um machado largo ou atirar em alienígenas com munição de grande calibre.

Publicidade:
The Crush House
04 Gamereactor Portugal
4 / 10
+
Existe uma marca na estrutura de namoro rosa claro que é conceitualmente bem-sucedida, muitos sistemas de mecânica de jogo diferentes
-
Configuração monótona e simplista, superficial que não parece banal nem artificial, vozes sem sentido e falta de diálogo real, curto e auto-reproduzido
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

The Crush House Score

The Crush House

ANÁLISE. Escrito por Petter Hegevall

Já sonhou em ser o produtor executivo do Big Brother, passando todas as suas horas acordado fazendo com que jovens em roupas provocantes se beijassem? Aí vem o jogo dos seus sonhos...



A carregar o conteúdo seguinte