The Coalition revela tudo que você precisa saber sobre Gears of War: E-Day multiplayer
Veja o que esperar de Versus, Horde e do novo conceito gigante Horde Siege.
Faltam apenas dois meses e uma semana para o lançamento de Gears of War: E-Day, que faz a série retornar ao seu passado um pouco mais sombrio e violento. Tivemos que ver esse jogo impressionante em várias ocasiões, mas o foco tem sido no modo single-player.
Hoje, porém, eles levantaram o véu no modo multiplayer, que é um componente igualmente importante, e apresentaram o novo modo de jogo, Horde Siege. O combate baseado em ondas fez seu avanço com Gears of War 2, e agora a The Coalition busca que a série Gears of War mais uma vez defina o padrão e defina o futuro desse estilo de jogabilidade.
A novidade é que Horde Siege é jogado por doze pessoas, mas não como um único grupo grande, mas dividido em três esquadrões de quatro lutadores cada. Um artigo mais longo no site oficial agora apresenta o conceito, que, para ser honesto, parece muito divertido: cada esquadrão tem seus próprios objetivos e zonas de guerra, mas seus caminhos eventualmente se cruzam a caminho de um final compartilhado:
"Horde Siege é nossa nova evolução para 12 jogadores do icônico modo sobrevivência baseado em ondas Gears. Pela primeira vez, vários esquadrões lutam juntos em mapas totalmente novos ambientados na cidade de Kalona.
"Cada esquadrão se destaca com sua própria missão, participando de uma batalha em andamento, cruzando com outros esquadrões e enfrentando desafios emergentes antes de enfrentar uma intensa luta final e extração.
"A combinação de três esquadrões COG, mapas maiores da Horda e uma mistura de tipos de missões cria uma experiência PvE mais dinâmica, onde ameaças, objetivos e oportunidades estão em constante mudança. O objetivo central de Horde Siege ainda é fundamentalmente Gears: sobreviver ao Locust, apoiar seu esquadrão e usar todo o poder de fogo possível para sair por cima."
Certamente parece algo que vai se tornar muito popular e provavelmente será copiado por outros no futuro. Mas, claro, também existe o modo Versus padrão, e a premissa básica é simplificada e sem artifícios:
"Todos os nossos modos Versus são 4 contra 4, projetados em torno de começos justos e jogabilidade equilibrada. Todos os jogadores começam cada partida com as mesmas armas e equipamentos de loadout, mantendo o foco na habilidade, trabalho em equipe e tomada de decisões. Não há mods de armas em Versus, então todas as armas e jogadores começam no mesmo campo de jogo."
Também temos um vídeo incrível para compartilhar, que você pode conferir abaixo.








