Português
Gamereactor
notícias
The Callisto Protocol

The Callisto Protocol foi lançado muito cedo, de acordo com o diretor

Glen Schofield: "Se você quer que seja feito, isso significa que tenho que acelerar tudo em três meses e meio, o que significa que preciso colocar as pessoas aqui."

HQ

Quando The Callisto Protocol foi lançado em dezembro de 2022, ele sofria de muitas falhas técnicas. Striking Distance pediu mais tempo à editora Krafton e o diretor Glen Schofield disse que eles precisavam de mais três meses e meio antes do lançamento, mas a Krafton recusou e os desenvolvedores tiveram que lançá-lo. Isso resultou no corte de conteúdo e problemas técnicos e, em outras palavras, esses meses adicionais teriam ajudado a tornar o jogo muito, muito melhor.

"Não é como se custasse menos dinheiro porque você está lançando três meses antes, porque se eu tivesse mantido do jeito que estava indo, não teria que adicionar ninguém. Mas se você quer que seja feito, isso significa que tenho que acelerar tudo em três meses e meio, o que significa que preciso colocar as pessoas aqui."

Se você quiser saber mais sobre a produção de The Callisto Protocol, você pode conferir a entrevista de Dan Allen Gaming com Schofield aqui.

The Callisto Protocol

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte