The Blood of Dawnwalker diretor acredita que a maioria das pessoas vai jogar como o Herói da Guitarra
Com o sistema de parry inspirado na série de música rítmica, Konrad Tomaszkiewicz imagina que a maioria das pessoas vai pegar e adorar.
Como muitos jogos de ação ou RPGs de ação hoje em dia, The Blood of Dawnwalker permite que você apare seus oponentes. Em vez de ser apenas uma das opções defensivas que você tem no combate, parece que será um pilar da sua jogabilidade na ambiciosa estreia de Rebel Wolves. O diretor do jogo, Konrad Tomaszkiewicz, certamente acha que será viciante, já que comparou o aparar a Guitar Hero.
"[O sistema de parry é meio como Guitar Hero] onde no começo você não consegue apertar o botão certo e depois está tocando músicas realmente difíceis," Tomaszkiewicz contou ao Edge (via GamesRadar). A comparação com Guitar Hero vai um pouco além do ritmo dos pressionamentos dos botões, já que você precisa ficar de olho na tela o tempo todo para ver de onde vêm os ataques. Você não pode simplesmente apertar o botão de aparar várias vezes e torcer para vencer, como jogando Batman: Arkham, por exemplo.
"Quando você começa a se acostumar com o combate direcional, é tão legal acreditarmos que a maioria das pessoas vai jogar assim," Tomaszkiewicz acrescentou. O combate direcional pode ser ajustado em The Blood of Dawnwalker, mas parece que isso vai tornar as batalhas do jogo muito mais emocionantes se você jogar do jeito Guitar Hero.





