Exclusivo: O DLC Stage Fright de Out of Sight será lançado a partir de 11 de março
Ele chegará inicialmente para PC e PS5, logo seguido pelo Nintendo Switch um dia depois, e pelo Xbox Series X/S ainda mais tarde.
Texto:
Ben Lyons
A Grasshopper Manufacture está trabalhando na versão e edição(ões) física(s) para Nintendo Switch 2 de Romeo is a Dead Man
Suda51 reconhece as variantes altamente solicitadas do jogo e confirma ao Gamereactor que estão tentando fazer ambos acontecerem.
Para Crisol: Theater of Idols, "Nintendo Switch 2 é um dos nossos alvos"
Exclusivo: Vermila "espero que possamos fazer isso acontecer" e explica como o Unreal Engine 5 os ajudou a criar um jogo escalável.
Exclusivo: Out of Sight será expandido com o DLC Stage Fright em 2026
Para celebrar esse anúncio, a desenvolvedora The Gang está reduzindo permanentemente o preço do jogo base na Steam.
Texto:
Ben Lyons
Novos detalhes sobre Bradley the Badger, "uma carta de amor para jogos, gêneros e desenvolvedores"
Gamereactor conversou com os co-diretores Davide Soliani e Christian Cantamessa para saber mais sobre as influências e intenções do jogo de plataforma.
Nintendo Switch 2 supera o primeiro marco de vendas do Switch original em tempo recorde na Espanha
Exclusivo: O mais recente console híbrido atingiu sua primeira marca de 300.000 unidades em uma vida útil quase um terço menor.
Nintendo de Yamauchi para a Square, Enix: Você não sabe fazer jogos Nintendo, vá para casa"
Cinco editoras de PC encontraram um negociador duro em Hiroshi Yamauchi em meados dos anos 80.
O criador do Tetris escolhe sua faixa favorita de Tetris, e não é Korobéiniki (tema do Tetris)!
Também tem um jogo específico que foi "provavelmente a melhor versão musical já criada".
"As crianças fizeram o sucesso do Cubo Mágico", segundo seu criador, e "ainda não chegamos lá" no disco de três segundos
[Exclusivo] Ernő Rubik reflete sobre a criação de "O Cubo Mágico" como professor universitário e designer.
Tetris ' Criador revela os três momentos "aha!" que mudaram os jogos
[Exclusivo] Conversamos com Alexey Pajitnov e com o criador do Cubo de Mágico no OXO Legends Awards para falar sobre design de quebra-cabeças.
Em Nightholme "você precisa se transformar em um monstro para lutar contra monstros"
"Construímos um lore de terror muito profundo, é um jogo de horror cósmico e não é bem e mal: é tudo mal". O chefe do Studio Ellipsis nos dá as chaves para o título multiplayer único deles.
Keep Driving vence o Grande Prêmio do DevGAMM Awards 2025: Todos os vencedores e indicados
Estamos mais uma vez cobrindo o evento em Lisboa, onde alguns dos melhores projetos indie para AA recebem um prêmio suculento.
[Exclusivo] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Remake? Pergunte à Square Enix!"
O lendário compositor japonês está feliz com a tendência do remake e escolhe FFIX como sua trilha sonora "mais equilibrada", apesar dos diferentes gêneros musicais.
Exclusivo: Red Dead Redemption 2 para Nintendo Switch 2 pode chegar este ano
Fontes próximas à Rockstar indicam que a porta é tão real quanto a "atualização de próxima geração" e pode completar o cronograma de lançamento do novo console.