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Synced

Synced

Há muito o que gostar no novo shooter da NExT Studios e Level Infinite, mas às vezes pode parecer que há uma quantidade igual de desvantagens.

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Sombrio, distópico. Duas palavras que dão um vislumbre do futuro que Synced oferece, mas também resumem o que ele representa de certa forma. Todos os nossos atiradores estão indo nessa direção, onde eles têm muita ambição, uma premissa sólida e bom tiroteio, mas são arrastados pela monetização implacável que deixa um gosto ruim na boca, não importa o quão forte seja a experiência principal.

Synced é o novo shooter da NExT Studios e Level Infinite. Como um corredor em um mundo tomado por nanomáquinas, somos os poucos que mergulham na zona de perigo do Meridiano. Estamos em busca de recursos que possam nos manter vivos enquanto espreitamos o tempo que pudermos em um mundo que não é mais dominado pela humanidade. Mas, não estamos sozinhos nesta vida, mesmo que não possamos pegar um casal de amigos para se juntar a nós em missões cooperativas. Ao derrotar um Prime Nano, um dos garotos que encontramos ao redor do mapa, podemos sincronizar com eles para criar nosso próprio amigo robô, que pode ser enviado para lutar contra inimigos, ou pode permanecer em nosso braço para nos dar habilidades especiais como um salto duplo.

Synced

Somos oferecidos tanto PvP quanto PvE em Synced, mas parece claro que há um foco no último. Seja sozinho com seu Nano, ou em uma equipe de três, você pode assumir missões no mundo, o que muitas vezes fará com que você elimine grupos de inimigos antes de eventualmente enfrentar um chefe maior. Ao longo de um nível, você pode pegar novas armas, e você também estará acumulando moeda para usar em pontos onde você pode comprar upgrades para si mesmo, seu Nano, ou você pode gastar em munição extra, medkits e armas ainda melhores. Há muita coisa espalhada para ajudar a quebrar a monotonia de ir a um lugar, atirar em muitos inimigos, depois ir para outro e fazer o mesmo, mas a repetitividade se insinua às vezes.

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Na maioria das vezes, o tiroteio é sólido, embora um pouco simples. Além disso, algumas das atualizações que você pode pegar apenas tornam o PvE um cakewalk absoluto. Praticamente qualquer coisa que faça suas balas explodirem acabará com inimigos mais fracos com facilidade, o que significa que não há chance de você ser enxameado. Dizendo isso, porém, há muitas maneiras de dar ao jogo um pouco de frescor. Escolha um novo Runner, um novo Nano, essas opções podem lhe dar um pouco mais de prazer se as coisas começarem a ficar um pouco maçantes. Fiquei especialmente impressionado com o quão diferentes os corredores são, e como não necessariamente parece que um deles é o melhor. Todos eles valem a pena tentar, e são fáceis o suficiente para aprender para que você não se sinta preso ao que escolher.

Synced brilha mais quando você está nas lutas do big boss. Foi aí que eu realmente encontrei meu fim, porque eu não estava levando o inimigo a sério o suficiente, e foi um lembrete sombrio de que quando você vê aquela enorme barra de saúde do chefe, você precisa se concentrar. Pelo menos um pouco. Ao contrário dos inimigos comuns, que parecem definidos por se eles falham em atirar em você ou não conseguem acertá-lo em melee, os chefes realmente têm alguns designs sólidos e encapsulam aquele elemento de caos que você realmente quer em um jogo como Synced. Em um cenário pós-apocalíptico, você não deve estar se perguntando sobre como a humanidade perdeu, porque você pode destruir Nanos como se não fosse nada. As batalhas contra chefes dão aqueles momentos que valem a pena ser lembrados, as lutas em que você mal consegue reunir sua equipe depois de quase ser derrubado.

Synced

Infelizmente, há apenas uma quantidade definida de missões PvE em Synced. Mais serão adicionados com o tempo, juntamente com histórias de personagens extras e conteúdo extra, mas não podemos julgar o jogo pelo que será, apenas pelo que é agora. E assim, quando você terminar com o PvE, provavelmente ficará tentado a experimentar o modo PvP. Novamente, você pode correr sozinho aqui ou com uma equipe, mas a premissa é basicamente a mesma. Em 3 vidas, colete o máximo de recursos que puder antes que o tempo acabe ou você fique sem tentativas. No PvP, o mapa de alguma forma parece incrivelmente sem vida, pois parece que os Nanos regulares que você encontra foram reduzidos em número. Além disso, a coleção de recursos realmente não importa, a menos que você esteja mirando em uma das duas naves que aparecem durante uma partida. Por 3 minutos, você tem que segurar uma dessas coisas, senão você não ganha nada. Em suma, não há nenhum benefício em chegar cedo, e você pode muito bem esperar até o último minuto. Isso promove acampamento e maneiras menos divertidas de jogar, o que é especialmente assim quando você tem apenas algumas vidas para brincar. Mais uma vez, o caos é atenuado estranhamente, quando você pensaria que é aqui que deveria ser ação total.

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Acho que Synced tem potencial. Sua premissa é única e interessante, seus personagens são divertidos de jogar e o tiroteio permanece sólido na maior parte. No entanto, a partir de agora, parece ser bastante ossos nus. Você está recebendo o jogo de graça, então há pontos de bônus para isso, mas esses pontos são imediatamente combatidos pela monetização desenfreada que o atinge logo de cara. É realmente difícil descobrir o que você pode desbloquear sem abrir sua carteira, e há mecânicas pay-to-win no PvE, que podem tornar o matchmaking com aleatórios um pouco uma roleta, já que você não sabe quem vai aparecer com sua arma dourada extravagante e cortar tudo antes de você.

Talvez este seja um que vale a pena conferir quando mais conteúdo tiver sido adicionado. Por enquanto, é um bom shooter que não podemos ver entrando no primeiro lugar do gênero.

Synced
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Visuais sólidos, premissa interessante, o escopo para só melhorar com o tempo
-
Ossos nus como estão, o tiroteio pode ficar repetitivo, PvP estranho que parece fora do lugar
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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