Respondendo às recentes alegações feitas pelo executivo da Ubisoft, Philippe Tremblay, sobre os jogadores precisarem se acostumar a não possuir seus jogos, o CEO da Larian, Swen Vincke, interveio para adicionar seus dois centavos sobre o assunto.
Em um tópico do Twitter/X, está claro que, para Vincke, o futuro da indústria não será brilhante se ela se tornar dominada por um monopólio de assinaturas. "Vai ser muito mais difícil conseguir um bom conteúdo se a assinatura se tornar o modelo dominante e um grupo seleto decidir o que vai para o mercado e o que não", escreve. "Direto do desenvolvedor para os jogadores é o caminho".
Vincke explica que, se as assinaturas se tornarem a norma, os jogos se tornarão muito mais uma análise de custo/benefício do que já são. Vincke também ressalta que ser descoberto em um mar de títulos por assinatura será ainda mais difícil do que é hoje. É perfeitamente possível que, em um mundo somente por assinatura, não vejamos algo como um Baldur's Gate III, pelo menos pelo pensamento de Vincke.
Você concorda com Swen Vincke?
