Os jogos da série Super Smash Bros. são altamente competitivos, e no elemento profissional cada "frame" conta, ainda que isso não seja realmente óbvio para o jogador. Considerando essa importância para os eSports, o canal GigaBoots terá testado a latência do comando de Super Smash Bros. Ultimate (tempo entre carregar num botão do comando e a ação ser correspondida no ecrã), e chegou à conclusão que Super Smash Bros. Ultimate tem a pior latência da série.
Segundo o canal, Super Smash Bros. Ultimate apresenta uma latência de 6 a 7 frames, enquanto que a versão de Wii U tem apenas de 5. Já a versão Wii terá entre 5 e 6, enquanto que a melhor versão a nível de latência será a de Nintendo 64, com 3 a 4 frames de latência. O mesmo canal também refere que o comando de GameCube é o que apresenta menor latência, comparativamente aos Joy-Con e ao Pro Controller da Switch.
Um dado interessante para profissionais, mas nada que deva preocupar o comum mortal. Com ou sem latência, Super Smash Bros. Ultimate é um jogo fantástico.