Super Smash Bros. Melee, de Gamecube, é um dos títulos mais amados da saga, sobretudo pelos jogadores mais competitivos e de eSports. A nova edição, contudo, para Nintendo Switch, está a ser desenhada para um público mais casual. Foi o próprio Diretor Masuhiro Sakurai que reconheceu essa filosofia de design, durante uma entrevista com o Washington Post.
Sakurai afirmou que Melee era de facto um jogo mais técnico, e que por isso foi tão amado pelos jogadores competitivos, mas por outro lado, era mais difícil para jogadores casuais. Essa não é a intenção da Nintendo, pelo menos para Super Smash Bros. Ultimate.
"Chega a um ponto em que estão a jogar por dinheiro, e penso que esse tipo de direção não coincide com o ponto de vista da Nintendo sobre o que os jogos devem ser."
Super Smash Bros. Ultimate será lançado para Nintendo Switch a 7 de dezembro.