Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edição + Encontro no Bellabel Park
A mais recente expansão do Switch 2 para um jogo do Switch 1 continua a tendência de não oferecer exatamente conteúdo indispensável.
Por um lado, aprecio que a Nintendo esteja buscando ativamente maneiras de melhorar e aprimorar muitos de seus títulos existentes para Switch 1 no sistema Switch 2. Visuais e desempenho aprimorados, combinados com algumas adições extras de conteúdo, são ótimas maneiras de incentivar o retorno a um título já estabelecido. No entanto, isso não muda o fato de que os novos recursos e melhorias precisam realmente valer o seu tempo e dinheiro, e falando em grande parte dos jogos que receberam essas atualizações, isso não tem sido o caso. Na verdade, as melhorias quase vieram e desapareceram e deixaram pouco impacto para trás.
Por mais que eu adore Super Mario Bros. Wonder, e eu adoro como minha análise pode atestar, parece que a Edição do Nintendo Switch 2 e a expansão Meetup in Bellabel Park são mais um caso de conteúdo mais mediano, extras que você realmente não precisa para poder experimentar o brilhantismo desse plataforma colorido e carismático.
Resumindo, Super Mario Bros. Wonder no Nintendo Switch 2 é basicamente o mesmo jogo que era no Switch 1. A apresentação visual parece um pouco mais detalhada, mas não é exatamente uma melhoria enorme, talvez graças ao quão bem otimizado o jogo foi para o Switch e ao fato de o modelo OLED continuar prosperando mesmo comparado à alternativa para Switch 2 visualmente. No fim das contas, se você estava pegando a versão do Switch 2 esperando ser impressionado com um salto visual e de performance, isso simplesmente não é o que ela oferece, pois mais mira na inclusão dos recursos sociais centrados no Switch 2 para melhorar a experiência de jogo. Esse é um motivo para comprar o upgrade? Na minha visão, não exatamente, o que, no fim das contas, coloca uma enorme pressão na expansão do Meetup em Bellabel Park para compensar.
Então, o que essa expansão acrescenta? Basicamente, há quatro elementos neste DLC, com diferentes níveis de valor. Por exemplo, Rosalina e Luma chegam como personagens jogáveis, o que é uma adição adorável e divertida que adiciona uma opção extra ao jogo, mesmo que Rosalina jogue exatamente como todos os outros personagens disponíveis. Da mesma forma, o Modo Assistência está aqui para tornar o jogo menos desafiador, uma adição útil de acessibilidade que você não consegue deixar de se perguntar por que não foi incluído no jogo base...
Depois, há os elementos de jogabilidade reais que abrangem uma seção para um jogador e uma para multiplayer. O elemento single-player efetivamente totaliza um novo mundo para conquistar, mas está organizado de forma que cada mundo existente ganha um novo nível, além de um final conclusivo na nova área central da Toad Brigade para adicionar a isso, resultando em sete novos níveis para dominar. Esses também são níveis de luta contra chefes contra os Koopalings e, para o que vale, são muito divertidos, provando mais uma vez o potencial criativo da equipe de desenvolvimento. Essas lutas contra chefes não são necessariamente difíceis, mas também não são fáciles, mesmo que sejam simplificadas com a inclusão do novo power-up Super Flower Pot, que abre caminho para novas mecânicas de jogo. É divertido e único, mas não rouba a cena da mesma forma que o power-up do Elefante, para comparar.
Isso me leva ao elemento multiplayer em Bellabel Park, considerado o Centro das Atrações. É aí que uma decisão precisa ser tomada como jogador, pois se você simplesmente joga Super Mario Bros. Wonder como indivíduo e em ação offline, essa parte da expansão não tem nenhum valor para você, já que tudo é oferecido exclusivamente em multiplayer local ou online. Metade do Parque é dedicada à ação local e a outra metade à jogabilidade online, e admito que os campos apresentados aqui são bastante divertidos, com 17 novas 'atrações', como são chamadas, para visitar. Este é o corpo principal do Meetup em Bellabel Park e o motivo pelo qual você deve comprar essa expansão.
Se você gosta de jogar Wonder online e contra outros jogadores, ou em modo cooperativo no sofá com amigos e familiares, há muitos motivos para revisitar o jogo graças a essa parte, com elementos adicionais como colecionáveis na forma de plantas para regar com fluidos que você obtém ao passar tempo no Parque. Existem fases típicas em que o objetivo é simplesmente chegar ao fim, muitas vezes trabalhando em equipe cooperativa, além de opções versus onde você precisa coletar e manter moedas e lutar pela vitória em uma divertida mania multiplayer. É divertido, sem dúvida, mas se você não costuma se envolver nessas áreas ou talvez não tenha assinatura do Switch Online, perde muita coisa ao conseguir essa expansão e, de repente, a opção de upgrade de £16,99 começa a parecer difícil de engolir.
Então, no fim das contas, assim como muitas dessas melhorias para Switch 2 e seus pacotes de conteúdo DLC associados, o que a Nintendo apresentou para Super Mario Bros. Wonder não parece uma inclusão obrigatória. Se você entra no jogo com frequência e procura qualquer forma de expandir a experiência, pode encontrar algo interessante aqui, mas se você for um jogador solo, por exemplo, vai se decepcionar com os 60-90 minutos de jogo dos sete níveis extras e da história da Brigada Toad.
Super Mario Bros. Wonder ainda é um dos melhores jogos de plataforma 2D dos últimos tempos, então ainda há esse valor para esse upgrade e pacote, mas ao mesmo tempo, se você conseguir economizar perto de £20 e simplesmente comprar o jogo base e deixar por isso mesmo, eu não desencorajaria fazer isso, já que o Meetup in Bellabel Park e a atualização para Nintendo Switch 2 simplesmente não são conteúdo indispensável.











