Sucker Punch sobre Ghost of Yotei DLC: "Há espaço para melhorar... então certamente daremos uma boa olhada"
No momento, o desenvolvedor está simplesmente procurando ver o que ressoa com seus fãs.
Qualquer um que tenha jogado Ghost of Yotei desde que o título desenvolvido por Sucker Punch chegou no início deste mês estará um pouco familiarizado com a forma como a história está bem amarrada em um arco. É um conto completo do início ao fim, o que significa que não há um buraco para DLC ou algo assim preencher. Então, devemos esperar que algum DLC chegue no futuro?
A Game Informer perguntou recentemente ao co-diretor Jason Connell se ele vê a história de Atsu como completa, ao que ele respondeu:
"Eu vejo isso como um capítulo é feito, mas ela tem muito mais pela frente. Ela está de repente aprendendo a viver novamente sem seu irmão com sua sobrinha e como uma figura materna substituta. A vingança agora está totalmente atrás dela, mas ela não está totalmente curada. Ela se curou muito e aprendeu a ver um futuro além da vingança.
"Mas qual é esse futuro? Vai ser uma navegação tranquila? Eu acho que absolutamente não. E essa é uma das coisas interessantes sobre a história de Atsu que também a torna realmente relacionável."
Connell foi então pressionado sobre se isso significa que há espaço para DLC, ao que ele acrescentou:
"Acho que, para nós, estamos no ponto do projeto em que podemos divulgá-lo e ver o que está ressoando com as pessoas e o que as pessoas amam e o que as pessoas sentem que gostariam de saber mais sobre Atsu."
Ele continua enfatizando: "Certamente amamos Atsu e achamos que é um ótimo personagem. E, assim como com Jin, se houver espaço para melhorá-lo ou trazer alguns novos elementos à vida ou clareza por causa da narrativa e ele se enquadrar no que é melhor para a Sucker Punch, então certamente daremos uma olhada nisso com certeza."
Você gostaria de retornar a Yotei para continuar a jornada de Atsu ou você também considera a aventura completa?





