Ghost of Tsushima tem sido uma agradável surpresa, e quando dizemos surpresa, é também porque não esperávamos que o próximo jogo dos criadores de Infamous fosse um jogo realista baseado no Japão Feudal. A última demonstração do jogo, na conferência da Sony na E3, impressionou os jogadores, sobretudo pela qualidade do ambiente e da atmosfera.
A Sucker Punch decidiu agora libertar um vídeo a falar precisamente disso, onde o Diretor Criativo Nate Fox explica como conseguiram esse resultado impressionante. Aparentemente a equipa visitou as ilhas onde o jogo é baseado, Tsushima, duas vezes, e estão a ter um grande cuidado para representarem de forma realista a cultura samurai, mas não só. Toda a população, o dia-a-dia das pessoas "normais" será retratado de forma fiel à história do Japão.
Dito isto, Nate Fox deixou também escapar que, para efeitos de entretenimento, vão também tomar algumas liberdades criativas. Ghost of Tsushima está a ser produzido em exclusivo para PlayStation 4.