Está bem claro, a partir de uma olhada na arte da capa do jogo ou em algumas capturas de tela, por que a maioria das pessoas que jogam Stellar Blade estão por perto, e deixe-me dizer que não é para a história pós-apocalíptica sobre andróides excitantes tentando retomar a Terra de bestas malignas.
No entanto, em uma entrevista ao site coreano This is Game (obrigado, GamesRadar), o diretor do jogo de Stellar Blade, Kim Hyung-tae, confirma que queria que o enredo fosse mais um fator no jogo original e tem grandes esperanças para a narrativa na sequência.
Na entrevista, Hyung-tae confirma que, no desenvolvimento do Stellar Blade original, as restrições de tempo e orçamento levaram ao corte de cutscenes, e a história, portanto, não foi um fator tão grande quanto poderia ter sido.
Para a sequência, o diretor do jogo promete que veremos um enredo mais sério, com mais cenas e explicações adequadas para alguns mistérios não resolvidos. A sequência de Stellar Blade está em desenvolvimento e deve ser lançada antes de 2027.