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Steamworld Heist II

Steamworld Heist II Prévia: agosto já pode ter um indie vencedor

Passamos muito tempo com a sequência de estratégia baseada em turnos para ver como ela está se expandindo e melhorando a ótima fórmula estabelecida pelo título original de 2016.

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A série SteamWorld tornou-se notória por desafiar constantemente o que esperamos de seus jogos. Tivemos títulos de tower defense, Metroidvanias, platformers, e agora, em agosto, outra estratégia baseada em turnos está se juntando às suas fileiras em Steamworld Heist II. Pegando após os eventos do original, este jogo gira em torno de Captain Leeway, o descendente do lendário explorador e protagonista do primeiro título, Captain Piper Faraday, e tarefas dos jogadores para prender suas botas e começar a swashbuckling em uma tentativa de esculpir o nome deste jovem capitão na história ao lado de seu antecessor.

Com lançamento previsto para 8 de agosto, tive a chance de conferir um monte de Steamworld Heist II como parte de uma janela de visualização que incluiu uma breve amostra durante Summer Game Fest em Los Angeles no início do mês. Embora eu vá entrar nos detalhes em um momento, deixe-me apenas começar confirmando e resolvendo quaisquer preocupações que você possa ou não ter; Steamworld Heist II está se moldando para ser uma explosão absoluta.

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A jogabilidade característica do original, que combina movimentos e ataques baseados em turnos com mecânicas de mira e toneladas de destruição ambiental, foi preservada e melhorada desta vez. A jogabilidade parece intuitiva e fácil de pegar, mas com toneladas de profundidade e agência do jogador que permite que você seja criativo com a forma como você enfrenta o combate. Você pode pegar a rota direta e usar a cobertura para proteger seus steambots enquanto pousa tiros claros e seguros para remover ameaças em seu caminho, ou você pode usar elementos ricocheteantes e barris corrosivos ou destrutivos para eliminar grupos de inimigos ou neutralizar uma ameaça que está fora da linha de fogo imediata. A jogabilidade básica e principal aqui é tão simplista e fácil de entender quanto parece, mas Thunderful Development permite que você adicione algum charme ao seu jogo com essas mecânicas mais complicadas.

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A equipe de desenvolvimento também adotou essa abordagem simples, mas profunda, e procurou incorporá-la em todos os lugares deste jogo. O pacote de progressão e atualização é feito para parecer simples, enquanto ainda tem alguma complexidade bem-vinda. Você pode recrutar todos os tipos de bots diferentes para se juntar à sua equipe de swashbuckling, cada um dos quais se encaixa em um de uma variedade de tipos de trabalho exclusivos que podem ser melhorados e aprimorados ganhando experiência ao completar níveis. À medida que você melhora um trabalho, você desbloqueia upgrades de uma árvore de habilidades simples que vem na forma de novas habilidades ou passivos que melhoram a eficiência do combate, e você pode facilmente trocar entre o que quiser e até mesmo incorporar diferentes trabalhos juntos para fazer os personagens realmente se destacarem e jogarem da maneira que você quiser também. Soma-se a isso um sistema que permite personalizar seu navio submarino, equipando-o com armas mais poderosas e equipamentos mais defensivos que são úteis ao lutar contra navios da marinha em mar aberto.

Isso me leva a um dos elementos mais únicos e novos de Heist II: é a jogabilidade naval. Em vez de simplesmente trabalhar através de uma narrativa que constantemente o move entre os níveis, Thunderful incorporou um sobremundo que você pode explorar livremente entre encontrar e iniciar missões controlando seu submarino. O mundo está cheio de pequenos segredos e recantos para descobrir e também lar de embarcações rivais e controladas por computador que irão envolvê-lo se você chegar muito perto deles. Para revidar, você tem que alinhar e mirar o estibordo e o armamento de porta da sua nave para ser capaz de destruir a ameaça antes que ela o destrua. É muito básico e consiste apenas em algumas mecânicas, mas é uma adição bem-vinda que apenas adiciona um pouco mais à experiência do SteamWorld e quebra a jogabilidade estratégica baseada em turnos das missões reais.

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Para aqueles que se perguntam sobre o tom deste jogo, o charme e humor característicos do SteamWorld também são preservados. Apesar de ser um elenco majoritariamente novo de personagens, todos eles se sentem definidos e detalhados e como se você os conhecesse há muito mais tempo do que você. Além disso, Thunderful consegue manter a narrativa como um fator central e interessante, equilibrando diálogos de texto com cinemáticas dubladas, que trabalham juntas para dar uma ótima noção da aventura que você está iniciando. Seria bom ter dialogado até o fim? Com certeza, mas o texto costuma ser bastante conciso e não sobrecarrega o jogador, então na prática funciona bem.

Thunderful também garantiu que a estética e o tema de SteamWorld sejam preservados e acentuados em Heist II também, com mais da grande arte desenhada à mão e estilo que oferece toneladas de detalhes e cenários marcantes. Ele então combina isso com uma trilha sonora temática e cativante de Steam Powered Giraffe mais uma vez que faria qualquer bucaneiro querer se levantar e fazer um pequeno gabarito.

Enquanto vou esperar um pouco mais e passar mais tempo jogando para a próxima revisão antes de me aprofundar nos sistemas de progressão e nos muitos tipos diferentes de armas e ferramentas que você pode adquirir, o que vou dizer agora é que Steamworld Heist II parece ser exatamente o que queremos; uma sequência mais rica e mecanicamente profunda do já brilhante Heist. É encantador, delicioso, simples mas com profundidade, tem missões variadas que desafiam, mas não sobrecarregam (a menos que você queira, pois há várias opções de dificuldade para escolher), e mais uma vez prova por que continuamos a amar e apreciar a série SteamWorld e suas tendências criativas. Thunderful parece estar em outro vencedor indie aqui.

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